黑马程序员_4_异常类捕获与处理方式

                                        黑马程序员——异常类捕获与处理方式

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Throwable是所有错误或者异常类的超类,父类。

Throwable常用的方法:
toString()   返回的是描述程序不正常的类 的完整类名。
getMessage()  返回的是创建Throwable对象的时候传入的字 符串。 
printStackTrace()  打印异常的栈信息。
   
   
  1. class ExceptionDemo{
  2. public static void main(String[] args)
  3. {
  4. Throwable th = new Throwable("偶尔呕吐");
  5. System.out.println("toString.."+th.toString());
  6. System.out.println("toString.."+th.getMessage());
  7. th.printStackTrace();
  8. }
  9. }
输出结果:



 
-----|  Throwable 所有不正常的父类,超类。
----------|   Error  (错误) 是由JVM虚拟机或者是硬件引起的,一般不通过代码去处理。
--------------|   Exception  (异常)  异常是需要通过代码去解决的。
-----------|运行时异常   如果是RunTimeException以及RunTimeException的所有子类都属于运行时异常。不声明异常编译时不会报错...可以声明抛出,也可以不声明抛出...如果声明抛出运行时异常的方法,那么调用者可以处理也可以不处理....
疑问:为什么java编译器对运行时异常的管制如此的宽松呢?
因为运行时异常是可以通过程序员的良好编程习惯去避免的,所以java编译器就对运行时做了宽松处理
-----------|编译时异常(非运行异常、受检异常)  除了运行时异常就是编译时异常了。必须声明抛出。
异常的处理:
           方式一:捕获处理(try--catch处理)
             捕获处理的格式:
                          try{
                                         可能发现异常的代码
                                   }catch(异常类型   变量名){
                                           处理异常的代码
                                   }
捕获处理注意的细节:
              1、如果try块出现了异常 代码经过catch处理后,那么try-catch块后面的代码就会执行到。
               2、如果try块中出现的了异常的代码,那么try-catch块后面的代码不会被执行。
              3、一个try块后面可以跟着多个catch块的,也就是可以扑捉多种类型的异常对象。
              4、一个try块后面可以捕获多种类型的异常,但是捕获的异常类型必须是从小到大...
    
    
  1. class ExceptionDemo2
  2. {
  3. public static void main(String[] args)
  4. {
  5. int[] arr = {1};
  6. arr=null;
  7. div(4,0,arr);
  8. }
  9. public static void div(int a,int b,int[] arr)
  10. {
  11. int c = 0;
  12. try
  13. {
  14. //如果这里面出现异常代码。后面的语句都不能被执行。
  15. System.out.println("数组的长度="+arr.length);//此代码先被捕获执行相对应的处理代码,下面c=a/b就不会被捕获,他的处理代码也不会被执行,但是try-catch块外的代码会被执行。
  16. c = a/b;
  17. }
  18. catch(NullPointerException e)//捕获空指针异常
  19. {
  20. System.out.println("出现空指针异常...");
  21. }
  22. catch (ArithmeticException e)//捕获被除数为零
  23. {
  24. System.out.println("被除数处理异常的代码执行了..."+c);
  25. }
  26. catch(Exception e){ //exception 是所有异常类的父类。必须放在代码最后
  27. System.out.println("我是急诊室,包治百病...");
  28. }
  29. //异常代码经过处理后,我就能正常运行。
  30. System.out.println("哈哈,我执行了吗?");
  31. }
  32. }
一般出现不同的异常情况,我们会有不同的处理方案,所以不会都捕获一个Exception类型。
              方式二:抛出处理(throw   throws)
throw 与throws 关键字的区别:
              1、throw是用于方法内部的抛出一个异常对象,throws是用于方法上声明抛出一个异常对象。
              2、throw一次最多可以抛出一个异常对象,throws一次可以声明抛出多个异常对象。
    
    
  1. public static void div(int a, int b,int[] arr) throws Exception ,NullPointerException { //在方法上声明抛出。
  2. if(b==0){
  3. //抛出处理
  4.    throw new Exception(); //抛出了一个异常的对象... 谁调用了该方法那么就抛给谁。
  5. //System.out.println("哈哈,你再猜猜我能执行吗?");
  6. }
抛出处理要注意的细节:
1. 如果一个函数中抛出一个编译器异常对象,那么java编译器要求必须要在方法上声明抛出。
2. 如果调用了声明抛出编译时异常的方法,那么调用者必须要对其进行处理。
3. 如果一个方法抛出一个异常对象,那么在方法中抛出异常对象后面的代码是无法执行的。
4. 在一种情况下,throw关键字后面是不能跟有其他语句的,因为永远都没法执行到。
finally关键字:
            使用前提必须有try块代码才能使用。finally块的代码是必须执行的代码。除非jvm虚拟机退出才不会执行。
try块有三种组合方式:
方式1: try-catch(异常类型 变量名){处理异常代码}   比较适合用于专门的处理异常的代码,不适合释放资源的代码。

方式2: try-catch(异常类型 变量名){处理异常的代码}finally{释放资源的代码 }  比较适合用于既要处理异常又有资源释放的代码

方式3: try-finally{释放资源的代码..}  比较适合处理的都是运行时异常且有资源释放的代码。


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