给接口Interface的虚方法设置默认值default

java1.8支持,build.gradle中配置 如下

android {
   

    defaultConfig {
        
    }

    buildTypes {

        debug{
           
        }

        release {
           
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3760785/blog/1935274

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### 回答1: 在Go语言中,interface类型的变量默认值为nil。因此可以使用如下代码来判断一个interface类型的变量是否是默认值: ``` if variable == nil { // variable is the default value } ``` 或者 ``` if variable == interface{}(nil) { // variable is the default value } ``` ### 回答2: 在Go语言中,interface接口)是一种特殊的类型,可以用来表示一组方法的集合。它定义了一组方法的签名,但没有实现这些方法的具体代码。因此,接口本身并没有默认值的概念。 在Go语言中,变量的默认值取决于具体类型。当我们声明一个变量并未给它赋值时,它会被赋予该类型的默认值。例如,整型变量的默认值是0,字符串变量的默认值是空字符串"",布尔型变量的默认值是false。 然而,当我们将一个接口类型的变量赋值给一个具体类型的值时,由于接口是对一组方法的描述,而不是对具体值的描述,因此并不能直接判断该接口具体值的默认值。这是因为接口变量在没有显式赋值时,其默认值是nil,表示没有具体的实现。 以下是一个示例,说明了接口变量的默认值是nil: ```go package main import "fmt" type Animal interface { Sound() string } type Cat struct{} func (c Cat) Sound() string { return "Meow" } func main() { var animal Animal // 接口变量animal的默认值是nil if animal == nil { fmt.Println("animal is nil") } else { fmt.Println("animal is not nil") } animal = Cat{} // 将具体类型Cat赋值给接口变量animal fmt.Println(animal.Sound()) // 调用接口方法 animal = nil // 将animal重新赋值为nil,即没有具体值 if animal == nil { fmt.Println("animal is nil") } else { fmt.Println("animal is not nil") } } ``` 上述代码中,我们定义了一个Animal接口和一个具体类型Cat。在main函数中,我们声明了一个Animal类型的变量animal,并没有给它赋值。此时,animal的默认值是nil,表示没有具体的实现。 当我们将具体类型Cat赋值给animal后,再次判断animal是否为nil,会发现animal不再是nil,而是具体类型的实现。通过animal可以调用Cat类型的Sound方法。 最后,我们将animal重新赋值为nil,表示没有具体的实现。这时,再次判断animal是否为nil,会发现animal又变回了nil。 综上所述,Go语言中的接口变量在没有显式赋值时,默认值是nil,表示没有具体的实现。 ### 回答3: 在Go语言中,接口(interface)是一种特殊类型,它定义了一组方法的集合。对于接口类型的变量,可以存储任何实现了该接口的具体类型的值。 接口类型本身并不存储任何值,因此无法判断一个接口类型的变量的默认值默认值是指在变量被声明但未被赋值时,默认所拥有的值。 对于接口类型的变量,其默认值是一个`nil`值。`nil`是Go语言中的空值,表示变量没有指向任何有效的内存地址。 以下是一个示例来说明接口类型变量的默认值为`nil`: ```go package main import ( "fmt" ) type Writer interface { Write(string) } func main() { var writer Writer fmt.Println(writer) // 输出 <nil> writer.Write("Hello, World!") // 运行时错误,因为 writer 是空值(`nil`) } ``` 可以看到,变量`writer`是一个接口类型的变量,并且没有被赋予具体的值。因此,在`fmt.Println(writer)`输出时,会显示`<nil>`,表示变量的默认值为`nil`。 需要注意的是,当接口类型的变量被执行接口方法时,如果其值为`nil`,将会引发运行时错误。因此,在使用接口类型的变量之前,需要先确认其值是否为`nil`,避免出现错误。 总结:Go语言中的接口类型变量的默认值是`nil`,表示变量为空值。当执行接口方法时,如果其值为`nil`,将会引发运行时错误。
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