设计模式
作者很懒,什么都没有写
炽烈妖凰
软件新手上路,学习路线:
Java SE,Web前端,MySQL--->MVC设计模式,Web后端,react框架--->SSM框架--->spring boot框架,spring cloud框架--->vue,设计模式,算法--->前后端分离,分布式
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面向对象编程设计模式——总述
软件设计模式的产生背景 “设计模式”这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977 年,美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造(A Pattern Language: Towns Building Construction)中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了 253 种关于对城镇、邻里、住宅、花园和房间等进行设计的基本模式。 1979 年他的另一部原创 2020-08-19 20:34:56 · 263 阅读 · 0 评论 -
面向对象编程设计模式——设计模式分类和原则
设计模式三大类别 设计模式有许多种不同的分类方法。根据目的来分类,即根据设计模式完成的工作来划分,主要客源分为三种,分别是创建型模式、结构性模式和行为型模式;如果根据作用范围来划分,即根据设计模式是用于类上还是对象上划分,那么可以分为类模式和对象模式两种。 我们平时说的比较多的是第一种分类,即分句设计模式的目的划分为三类。 创建型模式 简介 创建型模式是处理对象创建的设计模式,它试图根据实际情况使用合适的方式创建对象。基本的对象创建过程可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度。创建型模式通过原创 2020-08-17 20:48:14 · 511 阅读 · 0 评论