关于C语言重要关键字的整理

关键字

  1. static
    static修饰局部变量:修改了局部变量的生命周期,相当于全局变量,程序结束时释放。
    static修饰全局变量:修改了该变量的连接属性,使其只能在本文件中使用,哪怕加上extern 也不可以。
    static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的变量存放在全局数据区的静态变量区,包括全局静态变量和局部静态变量,都在全局数据区分配内存。初始化的时候自动初始化为0。
    static在C++中修饰类的成员变量:使其成为所有对象的共享的数据。只有静态函数可以访问。静态成员需要在类外进行定义。
    static修饰类成员函数:使其成为静态成员函数,可访问非静态成员变量,也可访问静态成员。没有this指针。不能定义为虚函数。
    static不可以修饰函数形参

  2. const
    const修饰变量:使其成为常变量,不可被修改。
    const修饰函数形参:保护形参在函数内部不能被改变。
    const 修饰函数返回值。
    const修饰指针且放在 “ * ”号前:保护该指针指向的地址空间的数据不能被改变。
    const修饰指针且放在“ * ”号后:保护该指针变量,该指针变量只能指向固定地址,但其空间数据可被改变。
    const修饰指针且“ * ”号前后都有const,则该指针变量不可变,指向空间数据也不可变。
    const修饰类成员变量:则该成员变量只能在构造函数的初始化列表中初始化。
    const修饰类的成员函数(放在函数参数列表之后):则该函数的this指针类型(T*const this)变为const T *const this,则函数内部不能修改成员变量。
    C++中存在另一个关键字mutable,若成员变量被mutable修饰,则在const修饰的成员函数中可以修改该成员变量

  3. volatile
    被volatile修饰的变量,编译器每次都会去内存中读取该变量的值。而不是从寄存器中读取。
    volatile可阻止编译器优化。

  4. typedef
    为一个类型取一个别名

typedef  struct student //结构体
{
    int _age;
    char name[20];
    char sex[5];
}student;

typedef int (*func)(int,int) //函数指针
**typedef 与 #define 的区别**

define 是 C 指令,也用于为各种数据类型定义别名,与 typedef 类似,但是它们有以下几点不同:
typedef 仅限于为类型定义符号名称,#define 不仅可以为类型定义别名,也能为数值定义别名,比如您可以定义 1 为 ONE。
typedef 是由编译器执行解释的,#define 语句是由预编译器进行处理的。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值