Canvas: trying to use a recycled bitmap的处理

   (转载)http://zwnjava.iteye.com/blog/1901880 

在做Android的开发的时候,在ListView 或是 GridView中需要加载大量的图片,为了避免加载过多的图片引起OutOfMemory错误,设置了一个图片缓存列表 Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache , 并对其进行维护,在图片加载到一定数量的时候,就手动回收掉之前加载图片的bitmap,此时就引起了如下错误:

   

解决方法(继承ImageView 重写onDraw()方法,捕获异常):

在重写onDraw()方法中,其实什么都没有做,只是添加了一个异常捕获,即可捕捉到上面的错误

   
public class MyImageView extends ImageView {

	public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
	}

	public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	public MyImageView(Context context) {
		super(context);
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		try {
			super.onDraw(canvas);
		} catch (Exception e) {
			Log.i(MyImageView.class.getSimpleName(), "Catch Canvas: trying to use a recycled bitmap");
		}
	}

}


转载于:https://my.oschina.net/woshicheng/blog/176191

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