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unity3d
文章平均质量分 56
chong90
这个作者很懒,什么都没留下…
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三角函数换算
public string sin(double a) { return Math.Sin(Math.PI * (a / 180)) + ""; } public string cos(double a) { return Math.Cos(Math.PI * (a / 180)) + ""; }原创 2017-03-29 17:01:43 · 443 阅读 · 0 评论 -
导弹追踪
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Unity3D 获取与设置对象Transform组件下的position,rotation
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几种移动控制
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unity3d-代码控制游戏角色控制器移动
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[转]OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的区别和用法
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Unity之射线穿透
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