多态

   多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力; 多态性是对象多种表现形式的体现。

   多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。

定义一个交通工具类

public class Vehicle{
        private String name;
        
        public Vehilce() {
        }
        
        public void setName(String name) {
                this.name = name;
        }
        public String getName() {
                return name;
        }

        public void move() {
                System.out.println("vehicle move");
        }
}

定义一个子类Car

public class Car extends Vehicle{
        public void move() {
                 System.out.println("car move");
        }
}

主方法中实例化一个Car

public static void main(String[] args) {
        Vehicle vehicle = new Car();
        vehicle.move();
}

  使用父类类型来接受子类对象,调用move()方法。在编译时虚拟机会在父类中查询是否有move()方法,如果有则编译通过,如果没有就会报出错误。此时就体现了多态的一个缺点: 只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性)。

      指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法(动态连接、动态调用)。

      对于面向对象而已,多态分为编译时多态和运行时多态。其中编辑时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编辑之后会变成两个不同的函数,在运行时谈不上多态。而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是我们所说的多态性。

使用多态的前提是:

  1. 必须要有关系,比如继承、或者实现
  2. 子类一般都会重写父类的方法

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2953895/blog/847390

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