iOS 不同机型屏幕适配

iOS 不同机型屏幕适配

iPhone手机机型不同的时候,需要考虑到屏幕的适配问题,我们可以先在.pch文件中写上全局变量,之后用到的时候,会方便很多。

// .pch 文件中写

// 判断是iPhone机型

/*

 * 4s 960 * 640

 * 5/5s 1136 x 640

 * 6/6s/7/8 4.7英寸 1334 x 750

 * 6p/6sp/7p/8p 5.5英寸 1920 x 1080

 * X 5.8英寸 2436 x 1125

 }

 */

#define IS_IPHONE_4s [UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? \

CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : \

NO

#define IS_IPHONE_5s [UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? \

CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : \

NO

#define IS_IPHONE_6s [UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? \

CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(750, 1334), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : \

NO

#define IS_IPHONE_6sp [UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? \

CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1080, 1920), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : \

NO

#define IS_IPHONE_X [UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? \

CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1125, 2436), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : \

NO

#define IS_IPHONE_X [UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? \

CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1125, 2436), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : \

NO

// 上面的表达方式和下面的一样,都是用的三目运算符,只是没有加行尾的“\”

#define IS_IPHONE_X [UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ?CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1125, 2436), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO

然后在用到的时候,只需要调用就OK

    if (IS_IPHONE_4s) {

        // 如果是iPhone4s的话

        <#代码...#>

    }

转载于:https://my.oschina.net/u/3537744/blog/1623323

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