原型与原型链

prototype  原型(显式原型)    _proto_  隐式原型

原型链是一种机制,原型链依赖于_proto_,指的是JavaScript每个对象包括原型对象都有一个内置的[[proto]]属性指向创建它的函数对象的原型对象,即prototype属性。用于实现对象的继承。

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5条原型规则

1.所有的引用类型(数组,对象,函数)。都具有对象特性,即可自由扩展属性

var obj={};obj.a=100;   var arr=[];arr.a=100; var a=fn(); fn.a=100

2.所有的引用类型(数组,对象,函数)。都有一个_proto_属性,属性值是一个普通的对象。

console.log(obj._proto_);//打印出来就是一个普通对象       

3,所有函数,都有一个prototype属性,属性值也是一个普通对象

    console.log(fn.prototype);//打印出来就是一个普通对象

4,所有的引用类型,_proto_属性值指向他的构造函数的prototype属性值。

 console.log(obj._proto_===object.prototype)

5.当得到一个对象的谋个属性时,如果这个对象本身没有,那么就去向他的_proto_(即构造函数的prototype)中寻找。

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原型链组成

function Foo(name,age){

     this.name=name;

    this.age=age;

    this.class="class-1";

    //return this 默认有这一行,所以不用用返回

}

var  f=new Foo("whh"20);

new的过程:创建一个新对象;this指向这个新对象;执行代码给this赋值;返回this

                         f                                                      f {name:whh,age:20,class:class-1 }

constructor :构造器,构造函数

                   构造函数(Constructor)在对象创建或者实例化时候被调用的方法。通常使用该方法来初始化数据成员和所需资源。构造器Constructor在js不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading 

 

原型链继承demo

    经典小例子: 

               function Animal(){

                       this.eat=function(){

                      console.log("animal eat");

                      }

              }

               function Dog(){

               this.bark=function(){

                    console.log("dog bark");

                    }

             }

           Dog.prototype=new Animal( );//给dog显式原型添加eat属性

           var hashiqi =new Dog( );

           hashiqi.eat();

           hashiqi.bark();

         //获取DOM查询

          function Person(){
  this.name="bob" ;
}
Person.prototype.eat=function(){
  return "food";
}
function Student(){}
//Student.prototype.eat=function(){ 
//  return "food1";       
//}           
//注意如果更改原型语句的代码放在替换之前,那么下面one.eat()的结果将仍然是food
//,原因很简单,前面对prototype对象的修改,在后面的替换一句中被Person实例对象覆盖了
//,换句话说,就是现在的prototype实例中仍旧是以前的eat方法
Student.prototype=new Person();
Student.prototype.eat=function(){
  return "food1";
}

Student.prototype={
  run:function(){
    return "run";
  }
};//这个形式,把原型改写成另一个对象实例,不再是person实例,student和person没有关系了,把原型链切断了。

Student.prototype.constructor=Student;//把Student原型对象中原本指向Person构造函数的对象强行指向到Student  

实例和原型对象是通过[[Prototype]]来实现关系链接的,换句话说,实例里面的[[Prototype]]指针指向原型对象,这里我改写了constructor后,并没有将[[Prototype]]的指向改变,当然也就没有改变整个原型链的继承关系

var one=new Student();
console.log(one.eat());//food1

 

 

如何判断一个变量为数组

      var arr=[]; arr instanceof Array  //true

通过两种方式来确定原型和实例之间的关系,

第一种是instanceof操作符,这个操作符用来测试实例与原型链中出现过的构造函数

console.log(one instanceof Student);//true  

console.log(one instanceof Person);//true

console.log(person instanceof Person);//true  

console.log(person instanceof Student);//false   person不是Student的实例!

后者有没有出现在前者的原型链上

第二种isPrototypeOf()方法,同理,只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该原型链所派生的实例的原型。

console.log(Student.prototype.isPrototypeOf(person));//false

 

 

typeof    判断变量类型

undefined       typeof  (undefined)     

string                          "abc"

number                         123

object                         {}  []    null

boolean                      true  flase

function                    console.log

 

==        和===区别

值相等      全等于

除了 jquery中推荐写法if(obj.a==null) 使用两等于,其他都用三等于

 

zepto(或者其他框架)源码中如何使用原型链

   阅读源码是有效提高的很好方式

   技巧的去阅读,举一反三  看别人已经分析过的。需要准确说出读源码的体会,能说准确,能加分。

观看jquery框架解读视频

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

         

转载于:https://my.oschina.net/u/3772683/blog/1622189

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