cocos2d-x动画无法播放

在游戏开发中,难免会用到动画,cocos2d-x中对动画的使用非常方便。但也会出现一些问题。

正常动画创建的步骤

    string s = "hero"    
    Animation * walkAni = Animation::create();
    walkAni->addSpriteFrame(SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName(s+".png"));
    walkAni->addSpriteFrame(SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName(s+"_move.png"));
    walkAni->retain();
    walkAni->setDelayPerUnit(0.1);

当然我已经事先把纹理加载到缓存中了。资源都是可以找到的。

在此需要注意一下,如果没有对walkAni调用setDelayPerUnit()函数,动画在精灵执行runAction(RepeatForever::create(Aniamte::create(walkAni)))的时候可能调用不出来,今天刚遇到这个问题,加入setDelayPerUnit()即可解决动画调用不出来的bug。



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