最近在项目开发中,对三层结构的思想有了一个比较明确的总结,现将自己的一些想法列出来,希望对大家的程序开发有所帮助.
大家都知道,我们在开发程序的时候,为什么需要三层呢?因为它能带给我们很多好处,首先就是有利于程序的可扩展性.三层分为:数据访问层,业务逻辑层和表示层.在使用三层的时候,我们要遵守"单一职能原则",也就是说每个层各施其职,他们的职责都是单一的.以下是我对三层的一个架构.
1.数据访问层
数据访问层只和数据库打交道,由于数据库主要职能就是一个增,删,改,查.我们首先定义几个接口,分别是IInsert,ISelect,IDelete,IUpdate,他们分别对应数据库的增,删,改,查,用不同的表去实现他们.
2.业务逻辑层
业务逻辑层只和业务打交道,我们的程序有什么功能,我们就实现什么功能,所以去调用数据访问层的代码,所以当我们要增加或者修改什么功能,只需修改业务逻辑层的代码,不用改动数据访问层的代码,真正实现了彼此之间的分离,这也是"单一职能原则"的一个体现.
3.UI层
UI层又叫表示层,顾名思意,就是用于展示给客户的,在业务层,我们实现了的功能,要体现出来,就需要在UI层表现,所以,我们只要在相应的地方调用业务层实现的方法就可以了