1.proxy取代Object.defineProperty
vue数据劫持无法监听通过索引修改数组的值的变化& object 也就是对象的值的变化
前者解决了,proxy是针对一个对象,那么对这个对象的所有操作会进入监听操作,这就完全可以代理所有属性
defineProperty只能针对单例属性做监听。对 data 中的属性做了遍历 + 递归,为每个属性设置了 getter、setter。因此Vue 只能对 data 中预定义过的属性做出响应
2.生成 Block tree
在 2.0 里,渲染效率的快慢与组件大小成正相关:组件越大,渲染
效率越慢。并且,对于一些静态节点,又无数据更新,这些遍历都是性能浪费。
在 3.0 里,渲染效率不再与模板大小成正相关,而是与模板中动态节点的数量成正相关。
3.slot 编译优化
Vue.js 2.x 中,如果有一个组件传入了 slot,那么每次父组件更新的时候,会强制使子组件 update,造成性能的浪
Vue.js 3.0 优化了 slot 的生成,使得非动态
4.diff 算法优化
Vue2.x 中的虚拟 dom 是进行全量的对比
Vue3.0 中新增了静态标记(PatchFlag):在与上次虚拟结点进行对比的时候,值对比带有 patch flag 的节点,并且可以通过 flag 的信息得知当前节点要对比的具体内容化。
5.hoistStatic 静态提升
Vue2.x : 无论元素是否参与更新,每次都会重新创建。
Vue3.0 : 对不参与更新的元素,只会被创建一次,之后会在每次渲染时候被不停的复用。