UML大战

静态建模

用例图(use case diagrams)

从用户的角度描述系统的功能 [系统/ 子系统/ 类 的行为], 只说明系统实现什么功能, 而不必说明如何实现.

参与者描述系统外部元素所起的作用, 关联提供用例与参与者间的通信路径

椭圆表示某个用例;人形符号表示角色

类图(class  diagrams)

六种关系

泛化关系: Generalization 子类 实线三角箭头指向 父类 子类特化父类的特征和行为

实现关系: Realization 类 虚线三角箭头指向 接口 类是接口所有特征和行为的实现

关联关系: Association 拥有者 实线箭头指向 被拥有着 拥有关系

聚合关系: Aggregation 部分 实线菱形箭头指向整体 整体与部分的关系, 一种关联关系

组合关系: Composion 部分 实线实心菱形箭头指向整体 整体与部分的关系(同生命周期), 一种关联关系

依赖关系: Dependency 现代人 虚线箭头指向 计算机 一种使用关系

对象图(object diagrams)

类图的实例, 描述系统在具体时间点上所包含的对象以及各个对象的关系

包: 将模型元素分组的一种机制

对象名下应加下划线

动态建模

时序图

协作图(Collaboration diagrams)

描述对象之间的合作关系, 侧重对象之间的消息传递

状态图

活动图

物理架构建模

部署图

构件图

 

转载于:https://my.oschina.net/ares1899/blog/812517

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