C#教学第22讲类的构造1(学习笔记)

第22讲类的构造1

  视频讲师:陈广老师

    大家好,今天我们来讲一下构造器。

    构造器是允许将类型实例初始化为有效状态的特殊方法。

    在C#中,所有的类都继承于Object类,换句话说,Object类是所有类的祖先,好,我们来验证一下。

非常简单的代码,创建了一个类A,其中没有任何操作。好,我们保存这个A.cs文件并找到它,然后将其编译成DLL文件。好,这里我来讲讲如何编译成dll文件,在以前的课程中我们已经学过用命令来将cs文件生成dll文件了,这里我们来做个温习吧。假如你现在的A.cs文件在C:/C# Language Reference Demo文件夹中(这是我放的位置),打开命令窗体cmd,指定命令如下:

 

C:/Users/Chopper>cd C:/C# Language Reference Demo

C:/C# Language Reference Demo>

cd C:/C# Language Reference Demo这句就是定位到我们所要的文件路径,然后我们输入以下命令生成dll文件:

C:/C# Language Reference Demo>csc /t:library A.cs

csc /t:library A.cs这一句就是执行将A.cs文件生成一个A.dll文件,这个时候我们可以在C:/C# Language Reference Demo文件夹中发现A.dll文件已经存在了。

好,这是我们以前所学习的一个方法,但是每次这么输入是不是很麻烦呢?下面我们来学习第二种方法,如何在Visual Studio环境中生成dll文件。我们新建一个名叫类库的程序,就在Windows应用程序的左边,默认类库项目的名字叫ClassLibrary1,我们在解决方案资源管理器窗体中鼠标右击项目ClassLibrary1,在菜单的最下面找到属性并打开。我们可以看到属性界面中有“应用程序”“生成”

“生成事件” 等等选项,我们就看默认的“应用程序”中的“输出类型”,是“类库”。

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没错这个选项就是生成dll的选项,因为我们建的是类库工程项目,所以默认就选择类库了,假如我们创建的是其他应用程序又想生成dll文件,这里就必须来更改选项了,因为有可能默认并不是类库。OK,设置完毕后,我们在解决方案资源管理器窗体中鼠标右击“解决方案"ClassLibrary1"”点击菜单中的“重新生成解决方案”或者直接按F6,ClassLibrary1.dll就生成了,我们可以在C:/Users/Chopper/Documents/Visual Studio 2005/Projects/Clas

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