管道pipe是unix较早的一批用于进程间通信的机制。
#include<unistd.h>
int pipe(int fd[2]);
用法如下
#include<unistd.h>
#define MAXLINE 4096
int main(int argc, char const *argv[])
{
int fd[2];
char buf[MAXLINE];
pipe(fd);
write(fd[1], "hello\n", 6);
int n = read(fd[0], buf, MAXLINE);
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
return 0;
}
管道最初的用法数据只能单向流通,即从fd[1]写入,从fd[0]读。上述代码就是写一个hello到fd[1],再从fd[0]读出,然后输出在标准输出(控制台)。
运行如下
上述只是pipe的基本用法
接下来说两种我在不同的书上看到的pipe的主要变种用法。
一、与splice/tee一起使用:
splice和tee函数是在两个文件描述符中移动数据的操作函数,属于零拷贝操作,具体详情请参考《linux高性能服务器编程》6.6和 6.7节内容。
假设在网络传输中已经建立连接,连接描述符为connfd,那么如下代码就实现了把客户端的数据原封不动的传回给客户端而不需要调用read和write等系统调用。
int fd[2];
pipe(fd);
splice(connfd, NULL, fd[1], NULL,
32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE);
splice(fd[0], NULL, connfd, NULL,
32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE);
二、fork子进程,pipe实现父子进程间通信:
子进程是会复制父进程的文件描述符的,因此在父进程调用pipe后再进行fork就会出现如下情况:
相当于父进程的管道写的输出和读的写入接口在子进程那也复制了一遍,注意,读写是严格区分的,在不对应的端口读写会发出SIGPIPE信号并导致broken pipe错误。
于是我们就可以用这些管道描述符在父子进程之间进行通信。
示例如下:
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
#define MAXLINE 4096
int main(int argc, char const *argv[])
{
int fd[2];
char buf[MAXLINE];
int n;
pipe(fd);
if ((n = fork()) == 0) {
write(fd[1], "hello\n", 6);
}
else if (n > 0) {
n = read(fd[0], buf, MAXLINE);
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
}
return 0;
}
上述用法是APUE里的示例用法,我写了一个精简的版本便于理解,实际情况肯定会更加复杂,仅做参考。