C#开发ArcEngine的一点学习心得

本文是作者学习C#和ArcEngine的心得,主要探讨了delegate和事件的概念,通过实例解析了如何在ArcEngine开发中使用事件,以及与.NET Framework中button的click事件进行对比,帮助理解delegate和事件的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        当初csdn提供bolg的时候,我也凑热闹开通了一个,由于几年不做技术啦,一直也没开写。如今来到了新单位,居然又要开始做一些开发工作了,唉,想当年,俺用的是Vb6,开发了许多的GIS软件,那叫一个熟啊,现如今重操编程旧业,要用C#开发ArcEngine了,两个东东对我而言都是很新鲜的啊,学吧...

       突然想到我还有个csdn bolg,写写学习心得吧, 今天是我学C#的第3天,ArcEngine的第4天,觉得delegate和事件好费解,可开发ArcEngine又很常用,比如:

((ICustomizeDialogEvents_Event)m_CustomizeDialog).OnCloseDialog += new ICustomizeDialogEvents_OnCloseDialogEventHandler(this.OnCloseDialog);

于是对比着button的click事件琢磨了一下这句代码的含义,理解如下:

  (ICustomizeDialogEvents_Event)m_CustomizeDialog的作用是QI from ICustomDialog to ICustomizeDialogEvents_Event,对了C#里面习惯叫强制类型转换,QI(Query Interface)是AO里的叫法;然后就像.net frame的button类已经为开发者建立了(继承了)System.EventHandler这个delegate一样,ESRI.ArcGIS.ToolbarControl类也已经建立(应该是继承)了一个名为stomizeDialogEvents_OnCloseDialogEventHandler的delegate;同样的,.net

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