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转载 jdk1.5 1.6 1.7新特性

jdk1.5新特性 泛型 foreach 自动拆箱装箱 枚举 静态导入(Static import) 元数据(Metadata) 线程池 Java Generics 让我们详细讨论每个新特性,并看一些例子。 1、泛型(Generics)   ...

2018-04-06 11:38:00 117

转载 screen

1.进入一个命名为s1的screen中 正常命令行中:screen -S s1 2.将screen挂到后台进行 screen中: [ctr+a ]+d 3.回到s1的screen中 正常命令行:screen -r s1 4.查看所有的screen ...

2017-10-24 23:14:00 187

转载 mysql 行级锁

MySQL 使用SELECT ... FOR UPDATE 做事务写入前的确认 以MySQL 的InnoDB 为例,预设的Tansaction isolation level 为REPEATABLE READ,在SELECT 的读取锁定主要分为两种方式: SELECT ... LOCK ...

2017-10-18 16:01:00 123

转载 让VSCODE标题栏显示文档全路径

1.进入设置 2.窗口设置 转载于:https://my.oschina.net/u/1580140/blog/1548454

2017-10-10 14:37:00 670

转载 Rinetd端口转发

1.安装 rinetd 2.映射端口 vim /etc/rinetd.conf 转载于:https://my.oschina.net/u/1580140/blog/1546665...

2017-10-03 20:50:00 124

转载 SSH反向隧道(端口转发)连接远程桌面

有一台内网windows计算机A,没有修改内网路由的权限,现在需要在任何地方可以远程桌面连接到此计算机。 有一台公网Linux服务器B。 实现: A计算机通过SSH与B建立SSH隧道,B监听某个端口转发到A的某个端口。 A中cygwin下执行命令: 1 ...

2017-09-28 14:23:00 1490

转载 ssh反向隧道

1.外网机 1.1 sshd打开GatewayPorts =====/etc/ssh/sshd_config=========== GatewayPorts yes ==================================== 1.2 防火墙打开8022端口 1.3 重启ss...

2017-09-28 11:31:00 105

转载 CentOS7使用firewalld打开关闭防火墙与端口

1、firewalld的基本使用 启动: systemctl start firewalld 查看状态: systemctl status firewalld 停止: systemctl disable firewalld 禁用: systemctl stop firewalld ...

2017-09-04 19:51:00 78

转载 消息队列使用的四种场景介绍

一、消息队列概述 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题 实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构 使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ 二、消息队列应用场景 ...

2017-08-26 14:51:00 107

转载 tmux

1.进入tmux tmux 2.进入tmux后操作 2.1 所有操作的前置命令【 ctrl+b】 2.2 常用操作命令: 添加左右窗口: % 添加上下窗口: " 调节窗口大小: alt +方向键 切换窗口: o 退出: d 3.正常shell命令行下操作 1.查看所有的s...

2017-08-23 17:08:00 76

转载 GO 程序等待一段时间执行

package mainimport ( "fmt" "time")func main() { fmt.Println(time.Now()) //等1秒 time.Sleep(time.Second * 1) fmt.Printl...

2017-08-23 16:58:00 5055

转载 GO 随机数

package mainimport ( "fmt" "math/rand" "time")func main() { //每次都81 87 47 fmt.Println(rand.Intn(100)) fmt.Println(rand.Intn(100)) fmt....

2017-08-22 19:37:00 86

转载 GO 单例

这篇博客我们继续来看设计模式,今天带来的是一个最简单而且最常用的模式-单例模式。那什么是单例模式呢?相信大家最它最熟悉不过了,那我们就来快速的了解一下它的定义。 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 这个解释足够简单。说白了就是假如我们希望我们在我们的系统中该类...

2017-08-22 10:53:00 89

转载 golang 时间转换的问题

一般在获取到时间字符串,需要将时间字符串格式化为golang的"time.Time"对象的时候,通常有2个函数,分别是。 time.Parse(layout, value string) (Time, error) time.ParseInLocation(layout, valu...

2017-08-17 10:54:00 147

转载 go 排序

Go是通过 sort 包提供排序和搜索,因为go暂时不支持泛型(将来也不好说支不支持),所以,Go 的 sort 和 search 使用起来跟类型是有关的,或是需要像 c 一样写比较函数等,稍微显得也不是很方便。 引言 Go 的排序思路和 C 和 C++ 有些差别。 C ...

2017-08-15 14:58:00 95

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