多线程使用同一个Runnable接口实现类的对象,那么所有的线程将共享相同的属性。也就是说,如果在A线程中修改了一个属性,那么所有的线程都会被改变。
如果,对象属性不希望被所有线程共享,可以使用ThreadLocal
范例: 1. 创建线程,每隔一段时间就修改一次里面的成员变量info,并输出。看看线程之间是否有影响。
不安全的:
package com.rr.concurrent.chapter1.recipe7.test;
import java.util.Date;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* Created by isaac_gu on 2016/5/11.
*/
public class UnsafeTask implements Runnable {
private String info;
@Override
public void run() {
for (int i = 0, len = 10; i < len; i++) {
if (null != info) {
System.out.printf("%s 线程中的info:%s", Thread.currentThread().getName(), info);
}
info = String.format("info 被 %s 线程修改!\n", Thread.currentThread().getName());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
测试:
package com.rr.concurrent.chapter1.recipe7.test;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* Created by isaac_gu on 2016/5/11.
* 范例: 1. 创建线程,每隔一段时间就修改一次里面的成员变量info,并输出。看看线程之间是否有影响。
*/
public class UnsafeTest {
public static void main(String[] args) {
UnsafeTask unsafeTask = new UnsafeTask();
//创建三个线程
for (int i = 0, len = 3; i < len; i++) {
new Thread(unsafeTask).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(3));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:
Thread-2 线程中的info:info 被 Thread-2 线程修改!
Thread-0 线程中的info:info 被 Thread-2 线程修改!
Thread-0 线程中的info:info 被 Thread-0 线程修改!
Thread-1 线程中的info:info 被 Thread-0 线程修改!
Thread-2 线程中的info:info 被 Thread-1 线程修改!
Thread-2 线程中的info:info 被 Thread-2 线程修改!
Thread-0 线程中的info:info 被 Thread-2 线程修改!
Thread-2 线程中的info:info 被 Thread-0 线程修改!
Thread-1 线程中的info:info 被 Thread-2 线程修改!
可以看到,info的值被改变后,对所有的线程都是有影响的!
安全的:
package com.rr.concurrent.chapter1.recipe7.test;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* Created by isaac_gu on 2016/5/11.
*/
public class SafeTask implements Runnable {
//ThreadLocal<String> info = new ThreadLocal<>();
//需要初始化,就使用这种方式
ThreadLocal<String> info = new ThreadLocal<String>() {
protected String initialValue() {
return "未赋值";
}
};
@Override
public void run() {
for (int i = 0, len = 10; i < len; i++) {
String info = this.info.get();
if (null != info) {
System.out.printf("%s 线程中的info:%s", Thread.currentThread().getName(), info);
}
info = String.format("info 被 %s 线程修改!\n", Thread.currentThread().getName());
this.info.set(info);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
结果:
Thread-0 线程中的info:未赋值
Thread-1 线程中的info:未赋值
Thread-2 线程中的info:未赋值
Thread-0 线程中的info:info 被 Thread-0 线程修改!
Thread-0 线程中的info:info 被 Thread-0 线程修改!
Thread-0 线程中的info:info 被 Thread-0 线程修改!
Thread-1 线程中的info:info 被 Thread-1 线程修改!
Thread-2 线程中的info:info 被 Thread-2 线程修改!
Thread-1 线程中的info:info 被 Thread-1 线程修改!
Thread-0 线程中的info:info 被 Thread-0 线程修改!
Thread-2 线程中的info:info 被 Thread-2 线程修改!
Thread-2 线程中的info:info 被 Thread-2 线程修改!
Thread-2 线程中的info:info 被 Thread-2 线程修改!
线程的变量分别为每个线程存储了各个的属性值,并提供给每个线程使用
可以使用get()和set()方法读取修改值。
还有一个 InheritableThreadLocal 类,用于继承中的属性共享。