设备旋转前保存数据

 

在Activity中覆盖两个方法就可以实现旋转前保存数据,一个是onSaveInstanceState(),一个是onCreate()。

 
 

@Override

//onPause()、onStop()以及onDestroy()方法之前由系统调用,用来暂时的保存数据到Bundle中 

protected void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {

 

// TODO Auto-generated method stub

 

super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);

 

}

 

@Override

//当onCreate方法被调用时,传入收到的Bundle 

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

 

super.onCreate(savedInstanceState);

 

setContentView(R.layout.activity_main);

 

}


protected void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState)方法通常在onPause()、onStop()以及onDestroy()方法之前由系统调用,它默认的实现要求所有的Activity的视图将自身状态数据保存在Bundle对象中,Bundle 是存储字符串键与限定类型值之间映射关系(键值对)的一种结构。覆盖onCreate方法时,实际是在调用activity超类的onCreate方法,并传入收到的bundle。

转载于:https://my.oschina.net/u/2279901/blog/350593

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值