http协议是应用层协议,tcp是传输层协议,socket是建立在tcp和udp之上 的api接口。
tcp建立之前需要进行三次握手,
“三次握手”:
第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
三次握手之后进入客户端与服务器的数据传输,客户端与服务器断开连接需要进行四次握手。http是建立在tcp协议的基础上,在一个tcp的连接之上进行多次的数据请求与响应
四次握手:
- 第一次分手:主机1(可以使客户端,也可以是服务器端),设置
Sequence Number
和Acknowledgment Number
,向主机2发送一个FIN
报文段;此时,主机1进入FIN_WAIT_1
状态;这表示主机1没有数据要发送给主机2了; - 第二次分手:主机2收到了主机1发送的
FIN
报文段,向主机1回一个ACK
报文段,Acknowledgment Number
为Sequence Number
加1;主机1进入FIN_WAIT_2
状态;主机2告诉主机1,我“同意”你的关闭请求; - 第三次分手:主机2向主机1发送
FIN
报文段,请求关闭连接,同时主机2进入LAST_ACK
状态; - 第四次分手:主机1收到主机2发送的
FIN
报文段,向主机2发送ACK
报文段,然后主机1进入TIME_WAIT
状态;主机2收到主机1的ACK
报文段以后,就关闭连接;此时,主机1等待2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,主机1也可以关闭连接了
http head体里的相应字段;
connection:keep-alive 表示长链接,http1.1默认实现,只有当connection:close时长链接才关闭,应用程序中不能有同时两个多长链接存在。(?)
content-length:表示传输的数据的长度,是指body体里的长度。
transfer-encoding:传输编码 。当对应的值是chunked ,表示分片传输,用于传输不知道长度的动态文件,每块以回车换行为结束,最后一块传输为0,一旦设置了transfer-encoding,content-length字段就失效了。transfer-encoding一般是基于长链接时用的。
Content-Encoding:内容编码一定要与 Accept-Encoding 一起用, Accept-Encoding 是客户端发起的请求中指定的编码,通常用来做加密处理,服务器才会返回content-encoding。
content-rang:byte-。我是做断点下载是遇到的,这个是用来做断点下载与上传用来判断当前数据的大小。服务器返回的是206.