Java设计模式 (1) 普通(静态)工厂

/**
 * 设计模式(1)
 * 普通(静态)工厂模式
 *
 * 工厂模式是常用的设计模式,适用于规模大而又需要灵活创建对象时 
 *
 * 普通工厂模式的缺点:
 *      每次增加类的时候,都需要对工厂类进行修改
 */

// Pet 接口
interface Pets {
    void run();
}

class Dogs implements Pets {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Dog Running...");
    }
}

class Cats implements Pets {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Cat Running...");
    }
}

// 工厂类
class PetStore {
    public static Pets BuyPet(String kind) {
        if(kind == "dog") return new Dogs();
        else if(kind == "cat" ) return new Cats();

        return null;
    }
}


// Test
public class main {

    public static void main(String[] argv) {

        Pets d = PetStore.BuyPet("dog");
        d.run();

        Pets c = PetStore.BuyPet("cat");
        c.run();

    }
}

转载于:https://my.oschina.net/tasker/blog/812472

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