音乐是我们日常生活中不可确少的,音乐配上游戏更是能够最大限度地放松人们紧张的神经,游戏音乐将人、时间、空空间全部汇集在一起,当然,好的音乐还能对游戏作品起到相当大的诠释作用。
1980—1986年游戏音乐终于摆脱了沉默。这个阶段,游戏机从单声道发展到多声道、多音频格式,游戏作曲家可以使用编程手段来创作并且允许本样的暂时储存甚至是立体声音乐的回放。
在经过了这个时代,许多音乐制作人开始纷纷尝试与游戏音乐的创作,对于音乐制作人来说,游戏音乐的制作是一次大胆的尝试。