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转载 WebGL的基本原理
Webgl实质上是基于光栅化的API,而不是基于3D的API。webgl根据你提供的代码绘制点,线和三角形。让webgl去做任何事情取决于你提供的代码。 webgl在你电脑的GPU上运行。所以你写的代码要能在GPU上运行。您以代码对的形式提供该代码。 这两个函数称为顶点着...
2017-05-21 16:51:00
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空空如也
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