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转载 昨天晚上折腾 xPack,一些想法记录

昨天折腾 xPack,各种功能算是都实现了,打算尝试一下以文件路径的方式访问压缩包数据。 但发现这样做很蛋疼,与之前的访问方式冲突不说,实现起来也并不容易。 所以我审视了一下之前做的 idx 访问设计,非常糟糕。 简单说来就是一个设计限制了应用,我突然觉得,xPack 最应该做的事情,应...

2018-03-30 11:38:00 139

转载 从 xywhPack 到 xPack 一些想法和设计的笔记

xywhPack 是我很多年前的作品了…… 断断续续写了好几年,其实现在看来是个很微不足道的东西,大概半天时间就能重写出来,当然这也和xywhPack 反复重构的经验有关。 这东西从开工第一天,其实就是为了我的游戏引擎服务的,简而言之我需要一种压缩包系统存储文件数据,为什么不用 zl...

2018-03-28 17:10:00 115

转载 bass音频库(库+头文件)

bass音频库的FreeBASIC开发包,播放音乐和小样的,许多游戏引擎都有采用 Git:https://gitee.com/xywhsoft/bass_fb 转载于:https:...

2018-03-12 11:20:00 1088

转载 大漠插件3.1233免注册调用开发包(库+头文件+工具+范例代码)

FreeBASIC使用的大漠插件免注册开发包,仅制作了3.1233版本,大部分情况下够用。 大漠插件是实现图色识别、开发游戏辅助的库,大部分图色脚本使用这个库实现。 Git:https://gitee.com/xywhsoft/dm_fb-3.1233 ...

2018-03-12 10:51:00 5240

转载 EasyCKL浏览器控件库(库+头文件+范例)

EasyCKL库(7.0版本)的FreeBASIC开发包,提供了翻译好的头文件和可以使用的库文件。 EasyCKL是基于Chromium项目实现的一个浏览器库,可以在程序里嵌入基于blink引擎的网页浏览器视图。 Git:https://gitee.com/xywhsoft/Easy...

2018-03-12 10:48:00 526

转载 xui:基于Win32SDK方式的软件UI封装库(库+头文件+范例+源代码)

FreeBASIC对界面操作是以Win32SDK为基础的,但是Win32SDK比较难学 这个库是基于Win32SDK开发的,对多种控件进行了比较友好的封装 Git:https://gitee.com/xywhsoft/xui ...

2018-03-12 10:43:00 332

转载 CityHash算法(库+头文件)

FreeBASIC使用的CityHash信息摘要算法 Git:https://gitee.com/xywhsoft/cityhash_fb 转载于:https://my.oschina....

2018-03-12 10:38:00 553

转载 LZ4压缩算法(库+头文件+范例)

FreeBASIC使用的LZ4压缩算法 Git:https://gitee.com/xywhsoft/lz4_fb 转载于:https://my.oschina.net/xywhsoft...

2018-03-12 10:37:00 1982

转载 LZMA压缩算法(库+头文件+范例)

FreeBASIC使用的LZMA压缩算法 Git:https://gitee.com/xywhsoft/lzma_fb 转载于:https://my.oschina.net/xywhso...

2018-03-12 10:36:00 1765

转载 xPack 游戏资源压缩包系统

xPack 来自于许多年前我写的 xywhPack 项目的重构。 写 xywhPack 时还很稚嫩,功能贪多,工具难用,只在XGE早期版本做过集成。 xPack 相对来说目的明确了很多,功能不求多,能把文件打包起来,可以用工具或者自动打包脚本。 打包的文件支持压缩,根据需求选择 快...

2018-03-12 02:53:00 260

转载 LZ4 和 LZMA 压缩算法针对不同格式的压缩比数据测试

本次测试使用了四种数据格式: BMP图像(较多数据冗余,447KB) JPG图像(较少数据冗余,经过一层算法压缩,35KB) TXT文档(万历十五年小说,334KB) DLL程序(PE格式,242KB) 压缩算法为LZ4(默认压缩,非HC算法)、LZMA算法(经测试采用综合效果...

2018-03-12 01:15:00 1630

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