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转载 houmee实习告一段落

houmee实习告一段落了,也学了一些东西,为了方便自己cocos2dx的学习,以后的日记博文都发布在http://www.cocoachina.com/ 转载于:https://my.o...

2015-05-22 11:50:00 121

转载 VS每次编译都重新编译整个工程的解决方案

在使用VS2012编译C++程序的时候,每次修改工程中的某一个文件,点击“生成-仅用于项目-仅生成**”时,往往都是整个工程都需要重新编译一遍。由于这个工程代码量太大,每次编译完成都需要将近10分钟左右的时间编译。最烦人的时候是当编译完了出错,修改了错误再次编译,浪费很多时间。那么怎么配置VS...

2015-05-22 11:46:00 1914

转载 houmee实习日记-5.4-5.8

5.1-5.3放假 接下来这个流程1,给自己看的,可以忽略: 1_要获取服务器数据,就必须要跟服务器进行通信,进行数据请求与数据获取,然后将获取的数据刷新到显示页 2_E:\GM4_30boogie\gun_newsvn\doc\前后端通讯协议\通讯协议V2.0.docx,打开后端协议文...

2015-05-08 11:47:00 134

转载 houmee实习日记22-30<3>

--接houmee实习日记22-30<2>--rankingList_ctl--排行榜控制中心--createdbygunon2015-4-23module(...,package.seeall)RankingListCtl=class("Ranking...

2015-05-05 15:50:00 89

转载 houmee实习日记22-30<2>

--接houmee实习日记22-30<1>--rankingList_ui--rankingList_ui--排行榜--createdbygunon20i5-4-2imodule(...,package.seeall)localrRankingConfi...

2015-05-05 15:29:00 111

转载 houmee实习日记22-30<1>

----1 首先open的cocosstudio 打开UI编辑器,在画布列表里面新建画布,命名为:RankingList (至于ui编辑器的使用百度一下吧) 可以参考下这:http://www.tuicool.com/articles/mIvyqi 编辑器里长这样的: 然后我们看...

2015-05-05 15:26:00 109

转载 houmee实习日记4.20-22

参考模块与包: http://www.jellythink.com/archives/526 字符串函数: http://www.jellythink.com/archives/544 find; match; gsub; gmatch。 cocos stud...

2015-04-20 20:30:00 93

转载 houmee实习日记4.17

--算术运算操作符--二元+-*/%^这个是(指数)--一元-(负号)--x=2--n=x^0.5--x的平方根(开平方)--m=x^(-1/3)--x的立方根的倒数--print(n)--print(m)--x=math.pi...

2015-04-17 18:13:00 124

转载 houmee实习日记4.16

--[[块注释,要符合在块的第一行添加一个连字符print(10)--]]---[[--print(12)--]]--一个全局变量在第一次赋值之前的默认值就是nil--将nil赋予一个全局变量等同于删除它--print(b)--b=10--prin...

2015-04-17 10:36:00 101

转载 记录houmee实习日记4.2-4.9<1,2>中遇到的问题

游戏购买的时候出现多次购买窗口弹出 解决方案:把购买支付 处理弄成单例 +(MyStoreObserver*)instance;//.h @implementationMyStoreObserver//.m{}//单例模式staticMyStoreOb...

2015-04-15 17:47:00 98

转载 houmee实习日记4.15

iPhone的项目接近于审核阶段了,公司终于意识到需要证书了...整理个申请流程,等证书申请下来之后若遇到问题 1. 开发账号申请(development) 参考:http://blog.csdn.net/margin_zh/article/details/6138781 2. 发布应...

2015-04-15 17:19:00 61

转载 houmee实习日记4.10-4-14

单例模式:单例模式的作用就是解决“应用中只有一个实例”的一类问题 //一个简单的例子.h文件@interfaceSDKImpl:NSObject{}+(SDKImpl*)instance;@end.m文件staticSDKImpl*instan...

2015-04-15 16:22:00 103

转载 houmee实习日记4.2-4.9<2>

这个参考很不错:http://blog.csdn.net/wanghexu09008126/article/details/17232395 这边我们来上c++跟oc桥接部分的代码,然后传给lua端 (noticeSender.h/noticeSender.cpp) 这两个是用来传给lu...

2015-04-15 16:01:00 80

转载 houmee实习日记4.2-4.9<1>

In App Purchase(Store Kit)详细说明(中文)----(Object-C) 大家去百度一下,下载这个文档来看看,这个就是苹果游戏内置付费接入SDK文档CSDN上面貌似也有的下载,我的就是百度来的,由于这个上文档什么的比较麻烦,就不啰嗦了。 1.下载In App P...

2015-04-15 15:45:00 61

转载 houmee实习日记3.31-4.1

SDK接入学习以及appstore上架 aboutIosSdk 1.appstore -->storekit.framework库Link 2.在游戏开始的时候调用,调用哪些呢?? 3.cocos2d-x + Lua接入iOS原生SDK的实现方案 参考http://www.cn...

2015-04-15 14:54:00 56

转载 houmee实习日记3.28

java tool: Keytool是Oracle JDK的一部分。Keytool很少用于开发环境,然而如果你正在开发企业级应用时,这将是你最好的密钥和证书管理工具。 Jad用于反编译Java类。你可以用Jad以纯文本的形式命令和阅读代码。 Notepad++是用于编辑xml、脚本以及记...

2015-04-15 14:51:00 110

转载 houmee实习日记3.24-3.27<2>

由于SDK的使用,需要设计到JNI,java&c/c++的相互通信,所以转了个学习帖子过来。给自己和大家学习下。 JNI 之二 :java & c/c++ 相互通信及调用 JNI是Java Native Interface的缩写,JNI是一种机制,有了它就...

2015-04-15 14:42:00 99

转载 houmee实习日记3.24-3.27

对一个刚毕业的学生而言,进入一家新的公司里,一切都是新的,我主要想要发展的方向是游戏软件行业,所以我选了一家游戏公司,应聘的是游戏前端.。因为公司的游戏已经基本完成了,差不多是到后期上线了,老板给我的第一个任务是接入平台SDK,由于我是手游的,所以有android跟IOS两个...

2015-04-15 14:33:00 76

转载 intent(意图)激活电话拨号器的Activity实现拨号功能

电话拨号器 实现原理:用户输入电话号码,当点击拨打的时候,由监听对象捕获,监听对象通过文本控件获取到用户输入的电话号码,由于系统已经实现了电话拨号功能,所以我们只需要调用这个功能就可以了。 步骤: 1.界面布局 2.编写Activity 3.使用意图过滤器激活电话拨号功能 4.添加...

2014-12-10 16:17:00 215

转载 cmd 里面用不了 android adb

现对于以前版本的sdk文件里面platform-tools里有adb.exe和AdbWinApi.dll, 而sdk的tools里面也相应要有abd.exe , 并且要把AdbWinApi.dll放到C盘底下的System32文件里才能运行adb , 1,如果在CMD里面输入ad...

2014-12-10 14:03:00 353

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