1.线程与程序的区别:
程序是静态的,进程是动态的一个进程对应一个程序,一个程序可以有多个进程
2.线程与进程的区别:
进程有自己的独立空间,线程只能共享进程中的空间一个进程中至少包含一个线程
3.多线程的优点:
在线程中多线程最大的好处是在于可以同时并发执行多个任务,当程序的某个功能部分正在等待某些资源的时候,此时又不愿意因为等待而造成程序暂停,那么就可以创建另外的线程进行其它的工作。多线程可以最大限度地减低CPU的闲置时间,从而提高CPU的利用率。
继承Thread类
public class MyThread extends Thread{
//重写run方法
public void run(){
//要做的事情
}
}
实现Runnable的接口
public class MyThread implements Runnable{
//实现run方法
public void run(){
//要做的事情
}
}
4.线程的执行图:
需要注意几点:
1.在调用sleep方法,线程被暂停,睡眠时间结束后,线程回到就绪状态,睡眠状态的线程不占用CPU 如果不休眠的话,程序运行起来会很慢Thread.sleep(毫秒);
2.线程阻塞blocked,线程由于某些事件(如等待键盘输入)放弃CPU,暂停运行,直到线程重新进入就绪状态,才有机会转到运行状态 线程同步
5.线程同步:
当使用多个线程来访问同一个数据时,非常容易出现线程安全问题(比如多个线程都在操作同一数据导致数据不一致),所以我们用同步机制来解决这些问题。
同步锁Synchronized: synchronized(同一个数据){} 同一个数据:就是多个线程同时访问同一个数据。
public synchronized 数据返回类型 方法名(){}
使用 synchronized 来修饰某个方法,该方法称为同步方法。对于同步方法而言,不用显示指定同步监视器,同步方法的同步监视器是 this 也就是当前对象的本身(这里指的对象本身有点模糊,其实就是调用该同步方法的对象)通过使用同步方法,可以非常方便的将某类变成线程安全的类
注:synchronized关键字可以修饰方法,也可以修饰代码块,但不能修饰构造器,属性
6.线程通信:
在Java.lang.object 里有三个方法wait() notify() notifyAll()
wait方法导致当前线程等待,直到其他线程调用同步监视器的notify方法或notifyAll方法来唤醒该线程。
wait(mills)方法
都是等待指定时间后自动苏醒,调用wait方法的当前线程会释放该同步监视器的锁定,可以不用notify或notifyAll方法把它唤醒。
notify()
唤醒在同步监视器上等待的单个线程,如果所有线程都在同步监视器上等待,则会选择唤醒其中一个线程,选择是任意性的,只有当前线程放弃对该同步监视器的锁定后,也就是使用wait方法后,才可以执行被唤醒的线程。
notifyAll()方法
唤醒在同步监视器上等待的所有的线程。只用当前线程放弃对该同步监视器的锁定后,才可以执行被唤醒的
需要注意:
1)wait和notify必须在同步锁之内使用
2)同步锁锁定对象和wait、notify对象必须同一个
3)当对象wait挂起状态时候是会释放同步锁的