Java 0519 第四次课作业


public class Hunter {
		String name;				//名字
		String weapon;				//武器
		int life;					//生命值
		int power;					//攻击力
		boolean isLive;				//是否存活
		public void fight(){						//攻击
			System.out.println("猎人发起攻击");		
		}
		public int injured(Monster monster){		//受伤
			this.life=this.life-monster.power;
			return this.life;
		}
		public void dead(){							//死亡
			System.out.println("猎人死亡");
		}
		public int show(){							//显示状态
			return this.life;
		}
}

public class Monster {
		String name;				//名字
		String weapon;				//武器
		int life;					//生命值
		int power;					//攻击力
		boolean isLive;				//是否存活
		public void fight(){							//攻击
			System.out.println("僵尸发起攻击");
		}
		public int injured(Hunter hunter){				//受伤
			this.life=this.life-hunter.power;
			return this.life;
		}
		public void dead(){								//死亡
			System.out.println("僵尸死亡");
		}
		public int show(){								//显示状态
			return this.life;
		}
}

public class TestGame {

	public static void main(String[] args) {
		Hunter hunter = new Hunter();					//创建猎人
		hunter.name="小猎";
		hunter.weapon="斧子";
		hunter.isLive=true;
		hunter.life=100;
		hunter.power=20;
		Monster monster = new Monster();				//创建僵尸
		monster.name="小僵";
		monster.weapon="爪子";
		monster.isLive=true;
		monster.life=50;
		monster.power=10;
		hunter.fight();									//攻击
		monster.fight();
		while(hunter.life>0&&monster.life>0){			//互相伤害
			hunter.injured(monster);
			monster.injured(hunter);
		}
		if(hunter.life>0){								//判断存活
			monster.dead();
			System.out.println("猎人剩余生命:"+hunter.show());		//输出状态
		}else{
			hunter.dead();
			System.out.println("僵尸剩余生命:"+monster.show());
		}
	}

}

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