java 数组易错点

1.将Array转换为ArrayList

将数组转换为ArrayList,经常这样做:

    List<String> list = Arrays.asList(arr);
 
 
  • 1
  • 1

Arrays.asList()会返回一个ArrayList,但返回的这个ArrayList是Arrays类内部的一个静态私有类,而不是java.util.ArrayList类。java.until.Arrays.ArrayList类有set(),get(),contain()方法,但是没有添加元素的任何方法,所以它的大小是固定的。所以为了创建一个真实的ArrayList,应该:

    ArrayList<String> arrayList = new ArrayList(Arrays.asList(arr));
 
 
  • 1
  • 1

ArrayList的构造器可以接受一个集合类型,它也是java.util.Arrays.ArrayList的超类。

2 .检查数组是否包含某值

开发时经常这样做:

    Set<String> set = new HashSet<String>(Arrays.asList(arr));
    return set.contains(targetValue);
 
 
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2

代码是正常运行的,但是将一个list转换为set是没有必要的。将list转换为set需要花费额外的时间。所以这可以优化为:

    // 建议    Arrays.asList(arr).contains(targetValue);

    //或者
    for(String s:arr){
        if(s.equals(targetValue))
            return true;
    }
    return false;
 
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

当然,第一个比第二个是更可读的。

3. 在循环里面从一个List里移出元素 -- 使用迭代器方式

ArrayList < String > list = new ArrayList < String > (Arrays . asList( "a" , "b" , "c" , "d" ));
Iterator < String > iter = list . iterator();
while (iter . hasNext()){
String s = iter . next();
if (s . equals ( "a" ))
list . remove(s);
}

待补充。。。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java斗地主洗牌发牌的易错主要有以下几个方面: 1.洗牌算法的实现:洗牌算法是指将一副牌随机打乱的算法,常用的有Fisher-Yates算法。在实现洗牌算法时,需要注意随机数生成的范围和重复问题,否则可能会导致洗牌不彻底或者出现重复的情况。 2.牌的表示方式:在Java中,可以使用数组或者集合等数据结构来表示一副牌。如果使用数组,需要注意数组下标的范围和元素的类型,如果使用集合,需要注意集合的初始化和元素的去重问题。 3.发牌的实现:在发牌时,需要将一副牌平均分成三份,再将三份牌分别发给三个玩家。在实现发牌时,需要注意牌的顺序和玩家的顺序,否则可能会导致玩家手中的牌不完整或者出现重复的情况。 4.玩家手牌的排序:在玩家手牌排序时,需要注意排序算法的选择和实现方式,否则可能会导致排序不正确或者出现异常情况。 以下是Java斗地主洗牌发牌的示例代码: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class DouDiZhu { public static void main(String[] args) { // 初始化一副牌 List<String> poker = new ArrayList<>(); String[] colors = {"♠", "♥", "♣", "♦"}; String[] numbers = {"2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3"}; for (String color : colors) { for (String number : numbers) { poker.add(color + number); } } poker.add("小王"); poker.add("大王"); // 洗牌 Collections.shuffle(poker); // 发牌 List<String> player1 = new ArrayList<>(); List<String> player2 = new ArrayList<>(); List<String> player3 = new ArrayList<>(); List<String> dipai = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < poker.size(); i++) { String card = poker.get(i); if (i >= 51) { dipai.add(card); } else if (i % 3 == 0) { player1.add(card); } else if (i % 3 == 1) { player2.add(card); } else if (i % 3 == 2) { player3.add(card); } } // 排序 Collections.sort(player1); Collections.sort(player2); Collections.sort(player3); Collections.sort(dipai); // 输出结果 System.out.println("玩家1:" + player1); System.out.println("玩家2:" + player2); System.out.println("玩家3:" + player3); System.out.println("底牌:" + dipai); } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值