第八章 接口与抽象类---深入研究

1. 抽象类----类的声明前面加上抽象类关键词abstract

抽象类代表不能创建出该类的实例,但可以使用抽象类来声明为引用类型给多态使用。

2. 抽象的方法----将方法标记为abstract


抽象的方法没有实体;

如果你声明出一个抽象的方法,就必须将类也标记为抽象的。不能在非抽象类中拥有抽象方法

抽象的类代表此类必须要被extend过,抽象的方法代表此方法一定要被覆盖过。

3. 在Java中的所有类都是从Object这个类继承出来的;Object是所有类的源头,他是所有类的父类。

4. 编译器只管引用对象的类型,而不是对象的类型(多态除外)

5. 使用instanceof运算符检查实例的类型

6. 接口---把全部的方法设为抽象方法

接口是用来解决多重继承的问题却又不会产生致命方块的救星;



7. 如何判断应该是设计成类、子类、抽象类或接口呢?

  •  如果新的类无法对其他的类通过IS-A测试时,就设计成不继承其他类的类;
  • 只有在需要的某类的特殊化版本时,以覆盖或增加新的方法来继承现有的类,即设计成子类;
  • 当你需要定义一群子类的模板,又不想让程序员初始化此模板时,则设计成抽象类;
  • 如果想要定义出类可以扮演的角色,则设计为借口;

8. 调用父类的方法

在抽象类中编写能够共同的实现,让子类加入其余特定的部分。super这个关键词能让你在子类中调用父类的方法。


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