1. 抽象类----类的声明前面加上抽象类关键词abstract
2. 抽象的方法----将方法标记为abstract抽象类代表不能创建出该类的实例,但可以使用抽象类来声明为引用类型给多态使用。
抽象的方法没有实体;
如果你声明出一个抽象的方法,就必须将类也标记为抽象的。不能在非抽象类中拥有抽象方法
抽象的类代表此类必须要被extend过,抽象的方法代表此方法一定要被覆盖过。
3. 在Java中的所有类都是从Object这个类继承出来的;Object是所有类的源头,他是所有类的父类。
4. 编译器只管引用对象的类型,而不是对象的类型(多态除外)
5. 使用instanceof运算符检查实例的类型
6. 接口---把全部的方法设为抽象方法
接口是用来解决多重继承的问题却又不会产生致命方块的救星;
7. 如何判断应该是设计成类、子类、抽象类或接口呢?
- 如果新的类无法对其他的类通过IS-A测试时,就设计成不继承其他类的类;
- 只有在需要的某类的特殊化版本时,以覆盖或增加新的方法来继承现有的类,即设计成子类;
- 当你需要定义一群子类的模板,又不想让程序员初始化此模板时,则设计成抽象类;
- 如果想要定义出类可以扮演的角色,则设计为借口;
在抽象类中编写能够共同的实现,让子类加入其余特定的部分。super这个关键词能让你在子类中调用父类的方法。