(1)进程是系统资源分配的最小单元
程序是放到磁盘的可执行文件,进程是指程序执行的实例
(2)进程与程序的区别:
进程是动态的,程序使静态的:程序是有序代码的集合;进程是程序的执行。通常进程不可在计算机之间迁移;而程序通常对应着文件、静态和可以复制
进程是暂时的,程序使长久的:进程是一个状态变化的过程,程序可长久保存
进程与程序组成不同:进程的组成包括程序、数据和进程控制块(即进程状态信息)
进程与程序的对应关系:通过多次执行,一个程序可对应多个进程;通过调用关系,一个进程可包括多个程序。
(3)进程的生命周期:创建: 每个进程都是由其父进程创建进程可以创建子进程,子进程又可以创建子进程的子进程
运行: 多个进程可以同时存在进程间可以通信
撤销: 进程可以被撤销,从而结束一个进程的运行
(4)进程的状态:执行状态:进程正在占用CPU
就绪状态:进程已具备一切条件,正在等待分配CPU的处理时间片
等待状态:进程不能使用CPU,若等待事件发生则可将其唤醒
(5)Linux下进程地址空间:
Linux中的进程包含3个段,分别为“数据段”、“代码段”和“堆栈段”。
“数据段”存放的是全局变量、常数以及动态数据分配的数据空间;
“代码段”存放的是程序代码的数据。
“堆栈段”存放的是子程序的返回地址、子程序的参数以及程序的局部变量等。
(6)进程互斥:当有若干进程都要使用某一共享资源时,任何时刻最多允许一个进程使用,其他要使用该资源的进程必须等待,直到占用该资源者释放了该资源为止
临界资源:操作系统中将一次只允许一个进程访问的资源称为临界资源
临界区:进程中访问临界资源的那段程序代码称为临界区,为实现对临界资源的互斥访问,应保证诸进程互斥地进入各自的临界区
(7)进程调度:
概念:
按一定算法,从一组待运行的进程中选出一个来占有CPU运行。
调度方式:
• 抢占式
• 非抢占式
调度算法:
先来先服务调度算法
短进程优先调度算法
高优先级优先调度算法
时间片轮转法:每个进程被分配一段固定时间运行(合理时间设为100ms);时间片过大那么轮转就越接近FIFO(先来先处理);如果太小,进程切换的开销大于执行程序的开销,降低了系统效率
死锁:多个进程因竞争资源而形成一种僵局若无外力作用,这些进程都将永远不能再向前推进
(8)获取进程ID:
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t getpid(void) 获取本进程ID
pid_t getppid(void) 获取父进程ID
创建进程:
①#include <unistd.h>
pid_t fork(void)
功能:创建子进程
fork()被调用一次,却返回两次,它可能有三种不同的返回值:0: 子进程;子进程ID(大于0):父进程;-1: 出错
在pid=fork()之前,只有一个进程在执行,但在这条语句执行之后,就变成两个进程在执行了
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
pid_t pid;
int count=0;
pid = fork();
count++;
printf( “count = %d\n", count );
return 0;
}
输出:
count = 1
count = 1
count++被父进程、子进程一共执行了两次
使用fork(),子进程的数据空间、堆栈空间都会从父进程得到一个拷贝,而不是共享
②#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t vfork(void)
fork()和vfork()区别:
1. fork:子进程拷贝父进程的数据段
vfork:子进程与父进程共享数据段
2. fork:父、子进程的执行次序不确定
vfork:子进程先运行,父进程后运行
(9)进程等待:
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t wait (int * status)
功能:阻塞该进程,直到其某个子进程退出
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t waitpid (pid_t pid, int * status, int options)
功能:
会暂时停止目前进程的执行,直到有信号来到或子进程结束
(10)僵尸进程:
僵尸进程指的是那些虽然已经终止的进程,但仍然保留一些信息,等待其父进程为其收尸
如何产生?如果一个进程在其终止的时候,自己就回收所有分配给它的资源,系统就不会产生所谓的僵尸进程了
僵尸进程产生的过程:1. 父进程调用fork创建子进程后,子进程运行直至其终止,它立即从内存中移除,但进程描述符仍然保留在内存中(进程描述符占有极少的内存空间)。
2. 子进程的状态变成EXIT_ZOMBIE,并且向父进程发送SIGCHLD 信号,父进程此时应该调用 wait() 系统调用来获取子进程的退出状态以及其它的信息。在 wait 调用之后,僵尸进程就完全从内存中移除。
3. 因此一个僵尸存在于其终止到父进程调用 wait 等函数这个时间的间隙,一般很快就消失,但如果编程不合理,父进程从不调用 wait 等系统调用来收集僵尸进程,那么这些进程会一直存在内存中。