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原创 Win32 API分类

<br />如下表:(整理下来,以备以后只用)<br /> <br /><br />类别<br />DLL<br />示例API<br />说明<br />基本服务<br />kernel32.dll<br />CreateProcess<br />ReadFile<br />HeapAlloc<br />包括Windows操作系统最基本的功能,比如文件系统、设备访问、进程线程、内存、错误处理等。这些功能基本上是所有操作系统都提供的服务<br />图形设备接口<br />gdi32.dll<br />Cre

2010-12-07 17:05:00 378 1

原创 C-函数调用惯例(Calling Convention)

调用惯例一般包括以下三方面的内容:·         函数参数的传递顺序和方式·         栈的维护方式·         名字修饰(Name-mangling)的策略在C语言里,存在着多个调用惯例,而默认的调用惯例是:cdecl。任何一个没有显示指定调用惯例的函数都默认是cdecl惯例。对于函数:int foo(int n, float m)而言,它的完整形式是:    int _cdecl foo(int n, float m)  (MSVC编译器)此外,还存在很多别的调用惯例:cdecl,std

2010-12-07 12:56:00 1040

转载 Windows 7下VS2008升级补丁

<br />在Windows7下,VS2008试用版无法正常升级到正式版。原因是维护页面的注册码输入框和升级按钮被隐藏。通过本补丁,可让注册码输入框和升级按钮恢复正常显示。<br />补丁下载地址<br />------------------------------------------------------------<br />关键函数如下:<br />void CREGVS2008Dlg::OnBnClickedButtonAutoreg()<br />{<br /> // 要查找的VS2008

2010-11-21 11:40:00 258

计算机图形学--哈恩--part5

计算机图形学经典教程 计算机图形学基础原理经典教程

2010-09-04

计算机图形学--哈恩--part4

计算机图形学经典教程 计算机图形学基础知识经典教程

2010-09-04

计算机图形学--哈恩--part3

计算机图形学经典教程 计算机图形学基础原理最经典教程

2010-09-04

计算机图形学--哈恩-part2

相当经典的计算机图形学专业教程 计算机图形学专业教程

2010-08-24

计算机图形学--哈恩--part1

十分经典的计算机图形学专业书籍 计算机图形学基础教程 适合于所有人

2010-08-24

ogre中文帮助手册

ogre中文帮助手册 一本orge 3D引擎的比较权威的中文帮助手册具体请参见:www.ogre3d.cn

2009-05-22

线程同步方法--Metux 实例

Metux线程同步测试实例 编程语言:C++ 编程环境:Visual studio 2003(VS7.1)

2009-05-22

OGRE中文电子文档

Ogre 3D引擎的具体介绍. Pro OGRE 3D Programming 中文翻译版本0.2.0 原作者:Gregory Juker 译 者:邸锐(免费打工仔) 李旭东

2009-05-22

空空如也

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