Linux 网络编程
文章平均质量分 67
伊娃码力
这个作者很懒,什么都没留下…
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挺实用的---测试sendto 的速率--精确microseconds
这几天,做网络摄像机,发过去的图像有时会出现 撕裂的情况,最后用代码测了一下,发现是由于发送的速度太快了 。 struct timeval tv; struct timezone tz; //时区信息 //gettimeofday(&tv ,&tz); //gettimeofday(struct timeval * ,struct timezone *)算时间,第儿个参数可以置NULL gettimeofday(&tv ,NULL); double time_start =tv.原创 2010-11-29 17:52:00 · 1542 阅读 · 0 评论 -
TCP和UDP网络通讯的区别及实现方式
<br />原帖地址:http://www.wikore.com/bbs/viewthread.php?tid=270&extra=page%3D1<br /><br /><br />TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,在 OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。<br /><br />UDP:是User Datagram Protocol的简称转载 2010-12-06 13:56:00 · 893 阅读 · 0 评论 -
Linux下Socket编程的端口问题( Bind(): Address already in use )
<br />yuantiedizhi:<br />http://blog.csdn.net/xl_xunzhao/archive/2008/10/23/3130037.aspx<br /> <br />Linux下Socket编程的端口问题( Bind(): Address already in use )<br />转载请注明 本文引用地址 http://blog.csdn.net/xl_xunzhao/archive/2008/10/23/3130037.aspx <br /><br />最近在开发一个转载 2010-12-03 20:33:00 · 1006 阅读 · 0 评论 -
UDP通讯方式及编程实现步骤
<br />原帖地址:<br />http://www.wikore.com/bbs/viewthread.php?tid=271&extra=page%3D1<br /><br /><br />网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯。目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(Client/Server)结构,即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应,客户则在需要服务时向服务器提出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服转载 2010-12-06 13:37:00 · 994 阅读 · 0 评论