多线程
线程与进程
进程
- 指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间。
线程
- 是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行。一个进程最少有一个线程。
- 线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程。
线程调度
分时调度
- 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。
抢占式调度
- 优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个线程使用CPU(线程随机性),Java使用抢占式调度。
- CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行高速的切换。对于CPU的一个核心而言,某个时刻,只能执行一个线程,而CPU在多个线程间的切换速度比较快,看上去像是在同一时刻运行。其实,多线程并不能提高程序的运行效率,让CPU的使用率更高。
同步 与 异步
同步:排队执行,效率低但是安全
异步:同时执行,效率高但是不安全
并发 与 并行
并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
线程的使用
继承 Thread
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<10; i++){
System.out.println("天南地北" + i);
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
MyThread m = new MyThread();
m.start();
for (int i=0; i<10; i++){
System.out.println("懂得都懂" + i);
}
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<10; i++){
System.out.println("一二三四五" + i);
}
}
}.start();
for (int i=0; i<10; i++){
System.out.println("六七八九十" + i);
}
}
}
实现 Runnable
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<10; i++){
System.out.println("咚咚咚咚" + i);
}
}
}
public class DemoR {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable r = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(r);
t.start();
for (int i=0; i<10; i++){
System.out.println("嘻嘻嘻嘻" + i);
}
}
}
实现Runnable 与 继承Thread相比具有如下优势:
- 通过创建任务,然后给线程分配的方式来实现多线程,更适合多个线程同时执行相同任务的情况
- 可以避免单继承所带来的局限性
- 任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性
- 线程池技术,接受Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程
带返回值的线程 Callable
1. 编写类实现Callable接口,实现call方法
class XXX implements Callable<T>{
@Override
public <T> call() throws Exception {
return T;
}
}
2. 创建FutureTask对象,并传入第一步编写的Callable类对象
FutureTask<Integer> future = new FutureTask<>(callable);
3. 通过Thread,启动线程
new Thread(future).start();
Runnable 与 Callable
接口定义
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
public class Demo7Callable {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Callable<Integer> c = new MyCallable();
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(c);
new Thread(task).start();
Integer j = task.get();
System.out.println("返回值为:" + j);
for (int i=0; i<10; i++){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(i);
}
}
static class MyCallable implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
for (int i=0; i<10; i++){
Thread.sleep(100);
System.out.println(i);
}
return 100;
}
}
}
Runnable 与 Callable的相同点
- 都是接口
- 都可以编写多线程程序
- 都采用
Thread.start()
启动线程
Runnable 与 Callable的不同点
- Runnable没有返回值;Callable可以返回执行结果
- Callable接口的
call()
允许抛出异常;Runnable的run()
不允许抛出
获取线程名称
public class Demo3GetName {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread