一文入门多线程知识

多线程


线程与进程

进程

  • 指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间。

线程

  • 是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行。一个进程最少有一个线程。
  • 线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程。

线程调度

分时调度
  • 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。
抢占式调度
  • 优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个线程使用CPU(线程随机性),Java使用抢占式调度。
  • CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行高速的切换。对于CPU的一个核心而言,某个时刻,只能执行一个线程,而CPU在多个线程间的切换速度比较快,看上去像是在同一时刻运行。其实,多线程并不能提高程序的运行效率,让CPU的使用率更高。

同步 与 异步

同步:排队执行,效率低但是安全
异步:同时执行,效率高但是不安全

并发 与 并行

并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)

线程的使用

继承 Thread
public class MyThread extends Thread{
   
    /**
     * run 方法就是线程要执行的任务方法
     */
    @Override
    public void run() {
   
        // 这里的代码,就是一条新的执行路径
        // 这个执行路径的出发方式,不是调用run方法,而是通过start方法来启动任务
        for (int i=0; i<10; i++){
   
            System.out.println("天南地北" + i);
        }
    }
}

/**
* 执行的主程序
*/
public class Demo {
   
    /**
     * 多线程技术
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
   
        // 程序启动 - main线程开启 - main方法执行 - 创建m对象 - m线程开启 - 程序结束
        // 每个线程都拥有自己的栈空间,共用一份堆内存
        MyThread m = new MyThread();
        m.start();
        for (int i=0; i<10; i++){
   
            System.out.println("懂得都懂" + i);
        }
    }
}

// ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
public class Demo2 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        // 匿名内部类写法
        new Thread(){
   
            @Override
            public void run() {
   
                for (int i=0; i<10; i++){
   
                    System.out.println("一二三四五" + i);
                }
            }
        }.start();
        for (int i=0; i<10; i++){
   
            System.out.println("六七八九十" + i);
        }
    }
}
实现 Runnable
/**
 * 用于给线程执行的任务
 */
public class MyRunnable implements Runnable{
   
    @Override
    public void run() {
   
        // 线程的任务
        for (int i=0; i<10; i++){
   
            System.out.println("咚咚咚咚" + i);
        }
    }
}

/**
* 执行的主程序
*/
public class DemoR {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        // 实现Runnable
        // 1. 创建一个任务对象
        MyRunnable r = new MyRunnable();
        // 2. 创建一个线程,并为其分配一个任务
        Thread t = new Thread(r);
        // 3. 执行这个线程
        t.start();
        for (int i=0; i<10; i++){
   
            System.out.println("嘻嘻嘻嘻" + i);
        }
    }
}
实现Runnable 与 继承Thread相比具有如下优势:
  1. 通过创建任务,然后给线程分配的方式来实现多线程,更适合多个线程同时执行相同任务的情况
  2. 可以避免单继承所带来的局限性
  3. 任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性
  4. 线程池技术,接受Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程
带返回值的线程 Callable
// 使用步骤
1. 编写类实现Callable接口,实现call方法
class XXX implements Callable<T>{
   
  	@Override
  	public <T> call() throws Exception {
   
      	return T;
    }
}
2. 创建FutureTask对象,并传入第一步编写的Callable类对象
	 FutureTask<Integer> future = new FutureTask<>(callable);
3. 通过Thread,启动线程
   new Thread(future).start();
Runnable 与 Callable
接口定义
// Callable 接口
public interface Callable<V> {
   
  	V call() throws Exception;
}

// Runnable 接口
public interface Runnable {
   
  	public abstract void run();
}
// ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Callable 例子
public class Demo7Callable {
   
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
   
        Callable<Integer> c = new MyCallable();
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(c);
        new Thread(task).start();
        Integer j = task.get();
        // 先执行子线程,后打印返回值,最后执行主线程
        System.out.println("返回值为:" + j);
        for (int i=0; i<10; i++){
   
            try {
   
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
   
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(i);
        }
    }

    static class MyCallable implements Callable<Integer>{
   
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
   
//            Thread.sleep(3000);
            for (int i=0; i<10; i++){
   
                Thread.sleep(100);
                System.out.println(i);
            }
            return 100;
        }
    }
}
Runnable 与 Callable的相同点
  • 都是接口
  • 都可以编写多线程程序
  • 都采用Thread.start()启动线程
Runnable 与 Callable的不同点
  • Runnable没有返回值;Callable可以返回执行结果
  • Callable接口的call()允许抛出异常;Runnable的run()不允许抛出
获取线程名称
public class Demo3GetName {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        // 如何获取线程的名称
        // currentThread() - 获取当前的线程
        System.out.println(Thread.currentThread
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