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原创 1.6 宏的使用实例

宏定义就是用较短的符号代替一些较长的代码语句或者代码段。合理的使用宏定义,不但可以减少编码时的工作量,还能提高代码的可维护性。1.6.1 技术要点:在Visual C++ 6.0中使用语句“#define 标识符 宏内容”即可定义一个不带参数的宏。编码时,可以用宏的标识符代替具体内容,在程序编译时,编译器自动将这些标识符代替为真正的内容;宏也可以带参数,其定义语法为“#define 标识符(参数

2017-05-18 21:54:33 1241

原创 1.5 多文档MFC应用程序实例

单文档应用程序每次只能打开一个文档窗口(例如Windows自带的“记事本”程序),而多文档应用程序允许同时打开多个文档进行编辑,并且在编辑这些文档时,各文档之间互不影响(例如Visual C++ 6.0的源代码编辑器)。1.5.1 技术要点:多文档应用程序和单文档应用程序类似,依然支持“文档/视图”结构,以做到数据与界面的分离;多文档应用程序在打开多个文档时,每个时刻只能有一个文档处于活动状态,

2017-05-18 14:55:20 4382

原创 1.4 单文档MFC应用程序实例

对话框应用程序使用简洁高效,所以被广泛的使用。对话框在默认情况下缺少状态栏、工具栏等界面元素,不能算作是“完整”的Windows应用程序。而单文档界面,可以看作是“标准”的Windows应用程序界面。1.4.1 技术要点:MFC的单文档应用程序结构的一大特点是数据和界面分离,在单文档应用程序中,程序中数据的保存、加载和处理等功能由CDocument完成,而数据的显示由CView来完成。这种结构又被

2017-05-18 13:32:36 8974 1

原创 1.3 基于对话框的MFC应用程序实例

MFC的全程是“Microsoft Foundation Classes”(微软基础类库),是微软为了简化Windows下应用程序的编写而提供的一个框架。MFC对基本API做了封装,并提供了数量众多的C++封装类。在编程时使用MFC,虽然会降低少许运行效率,但是会大大提高应用程序的开发效率。1.3.1 技术要点:对话框是Windows系统中的特殊窗口,对话框在系统内部已经实现了消息处理等功能,使得

2017-05-18 00:37:05 4853

原创 1.2 第一个Windows应用程序实例

Windows相对DOS操作系统其中一个重大改进就是采用了图像用户界面(GUI),所以Windows中大多数应用程序采用的都是窗口界面。1.2.1 技术要点:Windows程序和控制台程序类似,也有一个入口函数,但名称不同,Windows程序的入口函数时WinMain;Windows应用程序一般至少含有一个窗口,并且在入口函数中有一段循环代码用于处理消息,也称“消息循环”;和控制台程序类似,当

2017-05-17 23:19:17 1898

原创 1.1 第一个控制台应用程序实例

Windows中的控制台程序类似于旧的DOS程序,只支持字符界面。虽然界面类似DOS程序,它和真正的DOS程序有着本质的区别,Windows下的控制台程序依然运行在Win32保护模式下,可以调用大多数的Window API,也可以使用线程等Windows对象。1.1.1 技术要点:每个控制台应用程序必须有一个名称为“main”的函数(UNICODE版本为wmain),并且这个函数必须是全局函数。系

2017-05-17 21:52:38 6701

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