1、C++绘图,主要用过MFC是在View类的重写方法OnDraw()里进行绘图。
Windows平台和Windows Mobile平台都是在此方法中绘图。
2、C#绘图,通常自定义的绘图控件继承自Control或者UserControl,
然后重写OnPaint()方法进行绘图;Windows平台和Windows Mobile平台都是在此方法中绘图。
3、Java绘图,主要用过android平台,通常自定义的绘图控件继承自View,
然后重写OnDraw()方法绘图。
以上绘图方式,都是通过调用控件的Invalidate()方法进行重绘,重绘时框架会自动清除先前绘
制的内容;鼠标事件发生时框架会自动调用绘图方法,onDraw()、onPaint()是作为框架中的一
个模板方法。
4、Flex绘图,通常自定义的控件继承自Sprite或UIComponent,并用控件的graphic对象进行
图形绘制和清除,框架不会自动重绘,同时在哪里绘制可由用户控制。