前面的文章中对android消息机制作了一个简单介绍,通常的用法为:
1、在带有消息循环的线程中创建handler;
2、在其他线程中创建消息,并绑定handler,通过handler发送消息;
3、在handler的handleMessage方法中处理消息。
在这里有几个疑问:
1、既然要在带有消息循环的线程中创建handler,那么为什么通常我们创建handler时,不需要创建消息循环呢?
这是因为通常我们在主线程中创建handler,而主线程默认是创建消息循环的,这个封装在android框架中。
2、哪个线程执行handleMessage方法,是创建消息的线程还是创建handler的线程?
答案是创建handler的线程,原因是创建handler的线程是带有消息循环的,而消息的最终处理是通过消息循环的。
3、如果不在主线程中,如何创建handler?
步骤如下:1)为线程创建Looper对象,调用Looper.prepare();2)开启消息循环,调用Looper.loop();
示例代码如下:
Thread thread=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i("create handler thread:", Thread.currentThread().getId()+"");
Looper.prepare(); //创建loop
final Handler handler=new Handler(){ //创建handler
public void handleMessage(Message msg){
switch(msg.what){
case 1:
Log.i("handle message thread:", Thread.currentThread().getId()+"");
break;
}
}
};
Thread childThread=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i("create message handler", Thread.currentThread().getId()+"");
Message msg=Message.obtain(handler, 1);
msg.sendToTarget();//发送消息
}
});
childThread.start();
Looper.loop(); //开启消息循环
}
});
thread.start();
从程序打印的log信息,也可以验证上面的说法。