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学习笔记

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翻译 Windows NT 的OpenGL编程:入门(译)

本文来自MSDN的Windows NT OpenGL: Getting Started个人感觉对OpenGL编程有点用处,所以翻译了一下。虽说是Windows NT系统,但是对于这个Windows的OpenGL编程,个人感觉还是有不少帮助的。这些都是根据笔者自己的理解来翻译的,所以仅供参考,在翻译的过程中肯定有很多不足之处,就算是抛砖引玉吧,希望能有更好的译文。关于文章中多次提到的Ope

2007-08-31 18:08:00 8801 1

原创 关于内存溢出的一些问题

     不知道是否理解正确,还请高手多加指点,这是我今天再修改程序的时候碰到的一些问题,在我修改的软件当中正是通过类似Sum函 数的指针返回值,程序编译没有错误,在我反复试验软件的功能时候出现了指针错误,后来修改了函数,让其不通过指针返回值,这才得以不出现指针错误,但在内 存溢出检测过程中,发现软件当中的内存溢出问题还是很严重,我把其归结为整个软件设计时,由于大量使用指针,导致指针混乱,出现不少

2007-08-16 20:22:00 1270

转载 stack与heap的区别(转载)

Heap与Stack的区别- -                                                           一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程

2007-08-11 15:07:00 984

腾讯微博 API C++-SDK (修正版)

腾讯微博官网的C++ SDK在解析返回JSON格式的时候,代码是存在问题的 这个版本的C++ SDK 主要是修正了无法解析JSON格式的问题

2011-06-03

腾讯微博开放API 应用软件WBRobot(C++版本)

软件目的:测试腾讯的微博C++ API SDK 开发环境: visual studio 2008 使用说明:测试调用SDK代码在itestapi.cpp/itestapi.h,另外腾讯官网的C++ API中,返回格式JSON的解析是存在问题的,这里做了修改 可以直接拿来使用,具体修改的地方可以下载官网的SDK进行比较,软件中存在内存泄漏,目前没有时间进一步分析,初步认为应该是提供的dll存在内存泄漏。

2011-06-03

c++0x 最新草案

最新的c++0x草案标准 有兴趣的可以看看

2011-04-05

VC GDI+编程实现 桌面挂件 时钟

GDI+基本编程,实现一个透明的挂件时钟。参考了VCkbase网站的资源http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1745

2009-05-19

利物浦球迷 桌面小挂件

使用GDI+进行编程,获取利物浦球迷网站信息,显示在这个界面上:)其中字符编码转换函数为网络获取的..

2009-05-19

WDM驱动程序IRPs处理源代码

微软网站上的关于WDM驱动程序中IRPs处理的源代码.<br>

2008-08-19

简单的QQ界面模拟

简单的QQ界面模拟,希望有点用处,:)

2007-09-29

OpenGL例程

来自于MSDN的OpenGL例程

2007-08-31

MFC指针的使用

主要介绍一些在MFC中如何获取文档,视图等类的指针,网络上收集而来

2007-08-21

空空如也

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