- 博客(3)
- 资源 (9)
- 收藏
- 关注
翻译 Windows NT 的OpenGL编程:入门(译)
本文来自MSDN的Windows NT OpenGL: Getting Started个人感觉对OpenGL编程有点用处,所以翻译了一下。虽说是Windows NT系统,但是对于这个Windows的OpenGL编程,个人感觉还是有不少帮助的。这些都是根据笔者自己的理解来翻译的,所以仅供参考,在翻译的过程中肯定有很多不足之处,就算是抛砖引玉吧,希望能有更好的译文。关于文章中多次提到的Ope
2007-08-31 18:08:00 8801 1
原创 关于内存溢出的一些问题
不知道是否理解正确,还请高手多加指点,这是我今天再修改程序的时候碰到的一些问题,在我修改的软件当中正是通过类似Sum函 数的指针返回值,程序编译没有错误,在我反复试验软件的功能时候出现了指针错误,后来修改了函数,让其不通过指针返回值,这才得以不出现指针错误,但在内 存溢出检测过程中,发现软件当中的内存溢出问题还是很严重,我把其归结为整个软件设计时,由于大量使用指针,导致指针混乱,出现不少
2007-08-16 20:22:00 1270
转载 stack与heap的区别(转载)
Heap与Stack的区别- - 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程
2007-08-11 15:07:00 984
腾讯微博 API C++-SDK (修正版)
2011-06-03
腾讯微博开放API 应用软件WBRobot(C++版本)
2011-06-03
VC GDI+编程实现 桌面挂件 时钟
2009-05-19
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人