1、对对话框来说,它上面的每一个控件在绘制时都要向它发送WM_CTLCOLOR消息。
会为每一个控件准备一个DC,该DC将通过pDC参数传递给OnCtlColor函数。该函数将被多次调用。
2、在构造函数中创建一个画刷。
3、在OnCtlColor函数通过ID判断是哪一个控件发送WM_CTLCOLOR消息。在当前函数创建画刷,总是出问题
CBrush brush;
CFont font;
CFacadeDlg::CFacadeDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CFacadeDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CFacadeDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
//创建画刷
brush.CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
//创建文字字体
font.CreatePointFont(200, "华文行楷");
}
HBRUSH CFacadeDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
if (pWnd->GetDlgCtrlID() ==IDC_HAHA) //静态文本框和编辑框设置方法一样。 按钮不能这样更改
//判断是哪个控件
{
pDC->SetTextColor(RGB(0,0, 255)); //设置静态文本框的字体颜色
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置文字的背景为透明
pDC->SelectObject(&font); //设置文字字体
return brush; //设置对话框的背景颜色
}
return hbr;
}