MFC设置对话框、静态文本框、编辑框的背景及文本

1、对对话框来说,它上面的每一个控件在绘制时都要向它发送WM_CTLCOLOR消息。

会为每一个控件准备一个DC,该DC将通过pDC参数传递给OnCtlColor函数。该函数将被多次调用。

2、在构造函数中创建一个画刷。

3、在OnCtlColor函数通过ID判断是哪一个控件发送WM_CTLCOLOR消息。在当前函数创建画刷,总是出问题

CBrush brush;
CFont font;
CFacadeDlg::CFacadeDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CFacadeDlg::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(CFacadeDlg)
		// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
	//}}AFX_DATA_INIT
	// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
	
	//创建画刷
	brush.CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
	//创建文字字体
	font.CreatePointFont(200, "华文行楷");
}


HBRUSH CFacadeDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
	HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
	
	// TODO: Change any attributes of the DC here
		
	// TODO: Return a different brush if the default is not desired

	if (pWnd->GetDlgCtrlID() ==IDC_HAHA)	//静态文本框和编辑框设置方法一样。 按钮不能这样更改
											//判断是哪个控件
	{
		pDC->SetTextColor(RGB(0,0, 255));	//设置静态文本框的字体颜色
		pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);	//设置文字的背景为透明

		pDC->SelectObject(&font);	//设置文字字体
		
		return brush;	//设置对话框的背景颜色
	}

	return hbr;
}





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