第一次3阶魔方盲拧成功

1 先看一段诡异的文字:

亮X量Sunny身高,接着上2楼拿了一包35烟去爬山,饿了死吃屎,看到梁山好汉在岩壁上爬,边上有8个壁虎在啃三七,渣子掉落在死狗身上,狗活了唉了一下,跑到楼梯边啃零食.
 

2 开始翻译解码

XSunny身高
lblsls
接着2楼拿了一包
  26  
35山,
35  83
饿屎,
  474
看到
 23  
爬,
  b  
8个壁虎
   8b5
在啃三七,渣子掉落
 37   
死狗身上,
 49   
活了一下,
 a   
跑到楼梯边啃
 6 04

 

3 解码&还原

解码的完成结果是:lblsls 263583474 23b 8b53749a604

1-9 a b 是记录魔方角块棱块的位置移动轨迹, slb 记录角块是否要旋转,s-顺转,l-逆转,b-不动.

在解码过程中边解码边还原魔方,会用到下面4个公式,每用一次就能搞定一个方向或者位置.

公式的说明参见这里http://my.oschina.net/flylb/blog/729487

公式一:(1-2位角块方向顺时针旋转一次)
RUR'URU2R' L'U'LU'L'U2 L

公式二:(1&2位角块方向逆时针旋转一次)
L'U2LUL'UL RU2R'U'RU'R'

公式三:(1&3位上棱块同时原地旋转)
(MRU')2 MRU2 (MR'U')2 MR'U2

公式四:(1&2位角块平移互换位,1&2位棱块平移互换位)
RU'L'UR'U2 LU'L'U2 L
 

这段话是观察魔方初始样子后,根据还原魔方需要转动的轨迹编出来的,编码的元素包含1-9 a b s l b这些符号,1-9 a b 是记录魔方角块棱块的位置移动轨迹, slb 记录角块是否要旋转,s-顺转,l-逆转,b-不动.

 

4 总结

要玩盲拧,先要了解魔方,要能看出来哪一个角块要顺时针或逆时针转,要能用数字表达哪一个角块(棱块)需要转动到哪个地方,把这些数字转动轨迹记到脑子里,这点比较难.我用的是天马行空的联想记忆法,把数字联想成身边的人和事,转化成图像记载脑子里(貌似越古怪越好记),然后像放电影一样,从头到尾放,边放边解码成数字字母边用公式还原.

5 参考

这是我从网上搜集的资料 http://my.oschina.net/flylb/blog/729487

转载于:https://my.oschina.net/flylb/blog/729499

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