一、概要 翻开ios官方开发文档,赫然发现上面对这三个属性的解释如下:
frame:描述当前视图在其父视图中的位置和大小。 bounds:描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小。 center:描述当前视图的中心点在其父视图中的位置。
ios坐标系统
ios以左上角为坐标原点(0,0),以原点向右侧为X轴正方向,原点下侧为Y轴正方向。 frame、bounds和center的区别与联系
回到frame和bounds属性,通过前面的描述不难发现,这两个属性都是用来描述视图的大小(CGSize)和位置(CGPoint)的,两者都用CGRect表示。不同的是,frame描述的是在其父视图中的CGRect,而bounds描述的是在其自身视图中的CGRect,也就是说,两者所在的坐标系是不同的。center属性则用CGPoint表示矩形中心点在其父视图中的位置, frame、bounds和center三个属性是相互关联、相互影响的,其中一个属性发生变化,其他属性也会跟着变化。
frame、bounds和center的使用场景
一般来说,bounds属性比较少用,通常使用frame来设置视图的大小和位置,使用center来改变(移动)视图的位置(也可用frame来改变位置)。另外,对视图进行旋转、缩放也都是相对于center进行操作的。
二、首先,看一下公认的资料
先看到下面的代码你肯定就明白了一些:
-(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height); } -(CGRect)bounds{ return CGRectMake(0,0,self.frame.size.width,self.frame.size.height); }
很明显,bounds的原点是(0,0)点(就是view本身的坐标系统,默认永远都是0,0点,除非调用了setbounds函数),而frame的原点却是任意的(相对于父视图中的坐标位置)。
三、再看一下斯坦福iOS教程视频中的图片
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翻译如下: frame: 该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是,父亲的坐标系统) bounds:该view在本地坐标系统中的位置和大小。(参照点是,本地坐标系统,就相当于ViewB自己的坐标系统,以0,0点为起点) center:该view的中心点在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是,父亲的坐标系统)
三、下面阐述一下frame和bound的区别
frame就容易理解一些:frame的(frame.origin.x,frame.origin.y)就是相对于父坐标系的偏移量。
bounds稍微有点费解,稍不留神,想的多了,就会绕进去。每个view都有一个本地坐标系统。这个坐标系统作用比较重要,比如触摸的回调函数中的UITouch里面的>坐标值都是参照这个本地坐标系统的坐标。当然bounds这个属性也是参照这个本地坐标系统来的。
其实本地坐标系统的关键就是要知道的它的原点(0,0)在什么位置(这个位置又是相对于上层的view的本地坐标系统而言的,最上层view就是 window它的本地坐标系统原点就是屏幕的左上角了)。
通过修改view的bounds属性可以修改本地坐标系统的原点位置。
所以,bounds的有这么一个特点:
它是参考自己坐标系,它可以修改自己坐标系的原点位置,进而影响到“子view”的显示位置。
三、demo论证
UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 200, 200)];
[view1 setBounds:CGRectMake(-30, -30, 200, 200)];
view1.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:view1];//添加到self.view
NSLog(@"view1 frame:%@========view1 bounds:%@",NSStringFromCGRect(view1.frame),NSStringFromCGRect(view1.bounds));
UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
view2.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[view1 addSubview:view2];//添加到view1上,[此时view1坐标系左上角起点为(-30,-30)]
NSLog(@"view2 frame:%@========view2 bounds:%@",NSStringFromCGRect(view2.frame),NSStringFromCGRect(view2.bounds));
这段代码没什么特别的地方。view1加入view中,view2加入view1中。代码第二行,对view1进行了setBounds设置。注释和打开这行代码的效果如图: 1
[view1 setBounds:CGRectMake(-30, -30,200,200)];
这行代码起到了:让view2的位置改变的作用。为何(-30,-30)的偏移量,却可以让view2向右下角移动呢?
这是因为setBounds的作用是:强制将自己(view1)坐标系的左上角点,改为(-30,-30)。那么view1的原点,自然就向在右下方偏移(30,30)。
[输入链接说明](http://www.cocos.com/uploads/20140925/1411611498312723.gif)
frame定义了一个相对父视图的一个框架(容器),bounds则是真实显示区域。如果,bounds比frame小了,可以放到框架(容器)里。如果bounds比frame大,感觉frame被“撑大”了。frame变成了{{25, 25}, {250, 250}}了。25是如何得出的?bounds比frame长,宽各大了50像素,那么四条边平衡一下,各溢出“25”像素。如图所示:
六、结论
bounds的有以下两个特点:
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它可以修改自己坐标系的原点位置,进而影想到“子view”的显示位置。这个作用更像是移动原点的意思。
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bounds,它可以改变的frame。如果bounds比frame大。那么frame也会跟着变大。这个作用更像边界和大小的意思。
可以推测一下,setBound第一个特性可以用于view的滑动,手势动作。第二个特性如何使用呢?从网上找到一个案例:可以将下图中cell拉伸:
代码如下,重写cell的layoutSubviews方法即可:
// MyCustomUITableViewCell.h
-
(void)layoutSubviews { self.bounds = CGRectMake(self.bounds.origin.x, self.bounds.origin.y, self.bounds.size.width - 50, self.bounds.size.height);
[super layoutSubviews]; }