package com.sun.HashMap;
/**
* 注意几点:
* 1.每次扩容为原来的二倍
* 2.扩容的时候需要重新hash,因为元素在数组中的位置为hash*(table.length()-1)
* 3.最大容量为2^30
* 4.容量必须是2的次幂
* 5.阈值threshold为LoadFactory*Capacity 即负载因子*容量
* @author:孙创
* @date:2017年2月17日
*/
import java.util.Map;
//链表型数组
public class MyHashMap<K, V> {
public static void main(String[] args) {
MyHashMap<Integer, String> h = new MyHashMap<Integer, String>(3);
String put = h.put(1, "1sunchaung");
System.out.println(put);
String put2 = h.put(2, "2zhangle");
System.out.println(put2);
String put3 = h.put(3, "3fan");
System.out.println(put3);
String put4 = h.put(4, "4pwng");
System.out.println(put4);
String put5 = h.put(5, "5pwng");
String put6 = h.put(6, "6pwng");
int size2 = h.size;
System.out.println(size2);
String remove = h.remove(4);
System.out.println(remove);
}
// 系统默认初始容量,必须是2的n次幂,这是处于优化考虑的
final static int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
// 设置系统默认最大容量
final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 系统默认负载因子,可在构造函数中指定
final static float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 用于存储的表,长度可以调整,且必须是2的n次幂
transient Entry<K, V>[] table;
// 当前的Map的key——value映射数,也就是当前的size
transient int size;
// 阈(yu)值
int threshold;
// 哈希表的负载因子
final float loadFactor;
// map结构被改变的次数
transient volatile int modCount;
public MyHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: "
+ initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: "
+ loadFactor);
// 寻找一个2的k次幂capacity恰好大于initialcapacity
int capacity = 1;
while (capacity < initialCapacity) {
capacity <<= 1;
}
// 设置加载因子
this.loadFactor = loadFactor;
// 设置阈值为capacity*loadFactor,实际当HashMap当前size达到这个阈值的时候,HashMap就需要扩大一倍
threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
table = new Entry[capacity];
init();
}
public MyHashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public MyHashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
Entry<K, V> entry = getEntry(key);
return null == entry ? null : entry.getValue();
}
private V getForNullKey() {
for (Entry<K, V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null)
return e.value;
}
return null;
}
// 下面这两个方法是一套hash算法,用来计算数组值 第一个方法,得到哈希值,第二个方法,根据哈希值计算元素在数组中的位置。
final int hash(Object k) {
int h = k.hashCode();
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// "h&(length-1)"其实这里有点小巧妙,为什么是做与运算?
// 首先我们要确定,HashMap的数组长度永远是偶数,所以length-1一定是一个奇数,
// 假设现在的长度是16,length-1就是15,对应的二进制是:1111。
// 假设有两个元素,一个哈希值是8,二进制是1000,一个哈希值是9,二进制是1001。和1111与运算后,
// 分别还是1000和1001,他们被分配在了数组的不同位置,这样,哈希的分布非常均匀。
// 那么如果数组的长度是奇数,减去1后就是偶数了,偶数对应的二进制最低位一定是0,例如14二进制1110。
// 对上面两个数字分别与运算,得到1000和1000。这样,哈希值8和9的元素会被存储在数组同一个位置的链表中。
// 在操作的时候,链表中的元素越多,效率就会越低,因为要不停的对链表循环比较。
// 所以这个方法降低了哈希冲突的概率
//计算出元素在数组中的下标
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length - 1);
}
// 在找到元素在数组中的索引位置以后,会循环遍历table[i]所在的链表,如果找到key值与传入的key值相同的对象,
// 则替换并返回原对象;若找不到,则通过addEntry(hash,key,value,i)添加新的对象
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
//如果key值存在,则直接覆盖
for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;// 有就覆盖
return oldValue;
}
}
// 没有找到的话重新创建
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K, V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
}
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}
// 以上过程就是新建一个Entry对象,并放在当前位置的Entry链表的头部。然后判断size是否达到了需要扩容的界限并让size
// 增加1,如果达到了扩容的界限则调用resize(int capacity)方法。
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K, V> e = table[bucketIndex];// 该位置原来的链表
table[bucketIndex] = new Entry<K, V>(hash, key, value, e);// 新元素的next为原来的链表值
if (size++ >= threshold)// 如果容量>=(capacity * loadFactor)的话,扩容
resize(2 * table.length);// 数组扩容,为原来容量的二倍
}
// 扩容并且将所有的元素重新哈希,因为容量增大,每个元素的hash值和位置都发生改变
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
//将所有的元素重新hash
transfer(newTable);
table = newTable;
threshold = (int) Math.min(newCapacity * loadFactor,
MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
// tranfer方法将所有的元素重新哈希,因为新的容量变大,所以每个元素的位置改变。
void transfer(Entry[] newTable) {
// 保留原数组的引用到src中,
Entry[] src = table;
// 新容量使新数组的长度
int newCapacity = newTable.length;
// 遍历原数组
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
// 获取元素e
Entry<K, V> e = src[j];
if (e != null) {
// 将原数组中的元素置为null
src[j] = null;
// 遍历原数组中j位置指向的链表
do {
Entry<K, V> next = e.next;
// 根据新的容量计算e在新数组中的位置
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
// 将e插入到newTable[i]指向的链表的头部
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
} while (e != null);
}
}
}
private void init() {
}
final Entry<K, V> getEntry(Object key) {
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
for (Entry<K, V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash
&& ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}
public V remove(Object key) {
Entry<K, V> e = removeEntryForKey(key);
return (e == null ? null : e.value);
}
final Entry<K, V> removeEntryForKey(Object key) {
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
Entry<K, V> prev = table[i];
Entry<K, V> e = prev;
while (e != null) {
Entry<K, V> next = e.next;
Object k;
// 如果找到
if (e.hash == hash
&& ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
size--;
if (prev == e)
table[i] = next;
else
prev.next = next;// 节点前一个的下一个等于节点的下一个
return e;
}
// 如果没找到
prev = e;
e = next;
}
return e;
}
private static class Entry<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
final K key;
V value;
Entry<K, V> next;
int hash;
Entry(int h, K k, V v, Entry<K, V> n) {
value = v;
key = k;
next = n;
hash = h;
}
@Override
public K getKey() {
return key;
}
@Override
public V getValue() {
return value;
}
@Override
public V setValue(V newvalue) {
V oldvalue = value;
value = newvalue;
return oldvalue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry e = (Map.Entry) o;
Object k1 = getKey();
Object k2 = e.getKey();
if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
Object v1 = getValue();
Object v2 = e.getValue();
if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
return true;
}
return false;
}
public final int hashCode() {
return (key == null ? 0 : key.hashCode())
^ (value == null ? 0 : value.hashCode());
}
public final String toString() {
return getKey() + "=" + getValue();
}
}
}