JavaScript 事件机制

自定义事件代码(作为全局对象)

var EventTarget = function(){
    this.handlers={};
    this.constructor=eventTarget;

    this.addHandler=function(type,handler){
        if(typeof this.handlers[type]=='undefined'){
            this.handlers[type]=new Array();
        }
        this.handlers[type].push(handler);
    };

    this.removeHandler=function(type,handler){
        if(this.handlers[type] instanceof Array){
            var handlers=this.handlers[type];
            for(var i=0,len=handlers.length;i<len;i++){
                if(handlers[i]==handler){
                    handlers.splice(i,1);
                    break;
                }
            }
        }
    };

    this.trigger=function(event){
        if(!event.target){
            event.target=this;
        }
        if(this.handlers[event.type] instanceof Array){
            var handlers=this.handlers[event.type];
            for(var i=0,len=handlers.length;i<len;i++){
                handlers[i](event);
            }
        }
    }
}

 使用方法:

1. 定义事件(全局变量)

var CustonEvent = new EventTarget();

2. 监听事件

// 参数event是一个object对象,可在触发事件的时候附带参数传递过来
var DoSomething = new function(event){
    alert(" 参数: " + event.param)
}
CustonEvent.addHandler("DoSomething", DoSomething);

3. 触发事件

// 触发事件,附带一个object对象的参数,type作为必填事件类型
CustonEvent.trigger({
    type:"ChangeLayer"
    param:"change"
});

 

输出结果:

alert

 

转载于:https://my.oschina.net/u/1440884/blog/1523703

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