一、适配器模式介绍
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
例如:
NBA中的球员来自不同国家,而世界标准语言是英语。那他们不会英语,也不能各自学习所有国家的语言。所以,最好的办法就是请不同的翻译
将这些球员国家的语言翻译成英语。而这些翻译就是适配器
适配器模式分类:
1、类适配器模式(不推荐使用):由于类适配器模式需要多重继承对一个接口对另一个接口进行适配,而C#,Java不支持多重继承。
2、对象适配器模式:采用组合的方式
二、适配器模式代码实现
2.1 类适配器
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/**
* 需要被适配的类(各个球员)
*/
public
class
Adaptee {
public
void
request(){
System.out.println(
"请求通过"
);
}
}
/**
* 适配器接口:翻译的一个接口
*/
public
interface
Target {
void
handleReq();
}
/**
* 具体的适配器的实现(相当于各国的翻译)
*/
public
class
Adapter
extends
Adaptee
implements
Target{
//这里需要和被适配对象关联起来:1.继承 2.组合(推荐)
private
Adaptee adaptee;
@Override
public
void
handleReq() {
super
.request();
}
}
/**
* 测试对象适配器模式
*/
public
class
Client {
//说话
public
void
test1(Target t){
t.handleReq();
}
public
static
void
main(String[] args) {
Client c =
new
Client();
Adaptee a =
new
Adaptee();
Target t =
new
Adapter();
c.test1(t);
}
}
|
结果是控制台打印:请求通过
2.2 对象适配器
由于类适配器中只能继承一个被需要适配的对象,则不推荐使用。
要使用对象适配器,只需要使用组合即可。修改适配器实现代码
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/**
* 需要被适配的类(各个球员)
*/
public
class
Adaptee {
public
void
request(){
System.out.println(
"请求通过"
);
}
}
/**
* 适配器接口:翻译的一个接口
*/
public
interface
Target {
void
handleReq();
}
/**
* 具体的适配器的实现(相当于各国的翻译)
*/
public
class
Adapter
implements
Target{
//这里需要和被适配对象关联起来:1.继承 2.组合(推荐)
private
Adaptee adaptee;
//这里使用组合
@Override
public
void
handleReq() {
adaptee.request();
}
public
Adapter(Adaptee adaptee) {
//在构造器中构造被适配的对象
super
();
this
.adaptee = adaptee;
}
}
/**
* 测试对象适配器模式
*/
public
class
Client {
//说话
public
void
test1(Target t){
t.handleReq();
}
public
static
void
main(String[] args) {
Client c =
new
Client();
Adaptee a =
new
Adaptee();
Target t =
new
Adapter(a);
//需要传入适配器
c.test1(t);
}
}
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三、总结
适配器模式应用场景:
java.io.InputStreamReader(InputStream)
java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
参考资料:
大话设计模式(带目录完整版).pdf
HEAD_FIRST设计模式(中文版).pdf
尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】