java 线程池的使用

直接贴上我的测试源码:


import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 线程池.
 * 
 * @author chenwulou
 *
 */
public class TestThreadPool {
	/**
	 * 下面解释下一下构造器中各个参数的含义:
	 * 
	 * corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系。在创建了线程池后,默认情况下,</br>
	 * 线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()
	 * 或者prestartCoreThread()方法,</br>
	 * 从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。</br>
	 * 默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,
	 * 当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,</br>
	 * 就会把到达的任务放到缓存队列当中;</br>
	 * maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;</br>
	 * keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。</br>
	 * 默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,</br>
	 * 直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,</br>
	 * 如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。</br>
	 * 但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,</br>
	 * keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;</br>
	 * unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:</br>
	 * TimeUnit.DAYS; //天</br>
	 * TimeUnit.HOURS; //小时</br>
	 * TimeUnit.MINUTES; //分钟</br>
	 * TimeUnit.SECONDS; //秒</br>
	 * TimeUnit.MILLISECONDS; //毫秒</br>
	 * TimeUnit.MICROSECONDS; //微妙</br>
	 * TimeUnit.NANOSECONDS; //纳秒</br>
	 * 
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		//自动创建线程池
//		ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//		ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
//		ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
		ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 15, 200, TimeUnit.MILLISECONDS,
				new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5));

		for (int i = 0; i < 15; i++) {
			MyTask myTask = new MyTask(i);
//			Thread t = new Thread(myTask);
			//设置优先级
//			t.setPriority(1);
			executor.execute(myTask);
			System.out.println("线程池中线程数目:" + executor.getPoolSize() + ",队列中等待执行的任务数目:"
					+ executor.getQueue().size() + ",已执行完毕的任务数目:" + executor.getCompletedTaskCount());
		}
		executor.shutdown();
//		executor.shutdownNow();
	}
}

class MyTask implements Runnable {
	private int taskNum;

	public MyTask(int num) {
		this.taskNum = num;
	}

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("正在执行task " + taskNum);
		try {
//			Thread.sleep(10);
			Thread.currentThread().sleep(10);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("task " + taskNum + "执行完毕");
	}
}


线程池的使用就是这样子的.

技术有限,如有不足及错误,见谅指正

转载于:https://my.oschina.net/chenwulou/blog/635779

### 回答1: Java线程池提供了一种线程复用的机制,以及一些控制和管理线程的方法。它可以帮助我们更好地管理线程,提高应用程序的性能。 以下是使用Java线程池的步骤: 1. 创建线程池对象 可以使用Executors类提供的静态方法来创建线程池对象,如下所示: ``` ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); ``` 这里使用了newFixedThreadPool方法来创建一个固定大小的线程池,最多可以同时执行10个任务。 2. 提交任务 将任务提交给线程池,如下所示: ``` executor.execute(new Runnable() { public void run() { // 执行任务的代码 } }); ``` 这里使用了execute方法将任务提交给线程池。你可以将任务封装在Runnable接口的实现类中,并将其作为参数传递给execute方法。 3. 关闭线程池 当你的应用程序不再需要线程池时,应该关闭它,以释放资源。可以使用shutdown方法来关闭线程池,如下所示: ``` executor.shutdown(); ``` 这里使用了shutdown方法来关闭线程池。调用shutdown方法后,线程池将不再接受新的任务,但会等待所有已提交的任务执行完毕,然后关闭线程池。 除了newFixedThreadPool方法外,Java线程池还提供了其他的线程池类型,如newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor等,可以根据需要选择合适的线程池类型。同时,线程池还提供了一些控制和管理线程的方法,如setCorePoolSize、setMaximumPoolSize、setKeepAliveTime等,可以根据需要进行配置。 ### 回答2: Java线程池是用来管理和利用线程的一种机制。它可以有效地将有限的资源(线程)进行分配和复用,提高程序的性能和资源利用率。 使用线程池可以带来一系列好处。首先,线程池能够控制并发的线程数量,避免过多的线程导致系统资源的浪费。其次,线程池可以重复利用已创建的线程,避免频繁地创建和销毁线程的开销。再次,线程池可以对线程进行管理,比如设置线程的优先级、超时时间等,提高了线程的效率。最后,线程池还可以提供线程的监控和统计信息,方便进行系统性能的调优。 在Java中,线程池一般会使用Executor框架来实现。常见的线程池实现类有ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor。 通过ThreadPoolExecutor类,我们可以创建一个线程池,并指定线程的初始大小、最大大小、线程空闲时的存活时间等参数。我们可以将任务提交给线程池执行,线程池会自动选择一个可用的线程来执行任务。当任务执行完毕后,线程会返回线程池继续等待下一个任务的分配。 使用线程池时,应该根据具体情况来配置线程池的参数。如果任务量较大,可以适当增加线程池的大小,以充分利用系统资源。如果任务量较小,可以适当减少线程池的大小,避免资源的浪费。同时,应该注意合理设置线程的优先级和超时时间,以保证任务的顺利执行。 总之,Java线程池使用能够提高程序的性能和资源利用率,减少线程的创建和销毁开销,对于多线程编程是非常有益的工具。
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