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原创 Ubuntu开启root登录和SSH远程登录
PermitRootLogin yes #取消该行注释,将prohibit-password修改为yes。2.安装ssh服务:apt-get install openssh-server。2.切换命令行至root (su和‘-’以及root之间都有空格)StrictModes yes # 取消该行注释。MaxAuthTries 6 #取消该行注释。4.配置完成后就可以使用工具进行远程连接了。4.重启计算机后就能使用root用户登录了。验证当前账户密码后设置root账户密码。Port 22 #取消该行注释。
2024-06-25 13:47:23
1866
原创 用最新版Android studio 打包发布cocos2dx c++(3.17.2)
在参考了大量网上资料之后,得出的经验。工具和软件:1.cocos2dx 3.17.2Cocos引擎_游戏开发引擎Cocos 引擎官方网站 | Cocos Creator | Cocos2d-x | 开源免费跨平台游戏开发引擎https://www.cocos.com/cocos2dx2.android studio 2021.1.1.21AndroidDevTools - Android开发工具 Android SDK下载 Android Studio下载 Gradle下载 SDK T.
2022-05-27 12:13:18
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原创 VS 项目中查找中文正则表达式
(".*[\u4E00-\u9FA5]+)|([\u4E00-\u9FA5]+.*")直接在VS中用Ctrl+F或者Ctrl+Shift+F,在"查找内容"中输入(".*[\u4E00-\u9FA5]+)|([\u4E00-\u9FA5]+.*"),然后在 查找选项, 使用正则表达式 打钩就能找出所有这些中文字符串了!...
2020-08-10 10:51:43
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原创 lua 中文字符判断
--中文字符判断function stringIsHaveChinese(str,iType) if str == nil then return false end if iType == 1 then -- local s = string.gsub(str, "^.", "")--标点符号 -- if #s...
2019-08-09 09:22:10
5059
原创 android-ndk-r13b/RELEASE.TXT 文件获取 NDK 版本失败。
通过命令行创建cocos2d-x跨平台项目,在eclipse工程目录下调用build_native.py,报错:android-ndk-r11b/RELEASE.TXT 文件获取 NDK 版本失败。make:/Users/liqingfeng/Downloads/android-ndk-r11b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/da...
2019-08-06 17:17:58
864
原创 cocos2d lua或者 cocos2dx 中点击退出按钮 界面崩溃问题
错误信息:cocos2d:SpriteFrameCache:removeSpriteFramesFromFile: create dict by fail.Assert failed: Node still marked as running on node destruction! Was base class onExit() called in derived class onExi...
2019-08-03 19:50:41
787
转载 Git恢复本地误删文件
转:https://www.cnblogs.com/yangshifu/p/9680993.htmlStep 1: git statusStep 2:git reset HEAD [ 被删除的文件或文件夹 ]Step 3:git checkout[ 被删除的文件或文件夹 ]git add . (注:别忘记后面的.,此操作是把Test文件夹下面的文件都添加进来...
2019-06-28 09:27:37
3201
1
原创 代码有趣注释图案
/* _.-"""""-._ _.-"""""-._ _.-"""""-._ ,' `. ,' `. ,' `. / \ / \ / ...
2019-06-14 17:40:52
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原创 lua 生成随机数
local socket = require("socket")local function get_seed() local t = string.format("%f", socket.gettime()) local st = string.sub(t, string.find(t, "%.") + 1, -1) return tonumber(string.revers...
2019-05-28 11:32:08
1974
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原创 C++通过域名获取IP地址的方法;调试通过!
// project.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include <math.h>#include <stdio.h>#include <string.h>//#include <afx.h>//#include <Winsock.h>#include <w...
2019-05-26 20:15:57
1414
转载 c++模板
#include<iostream>using namespace std;int add(int a,int b){ return a+b;}double add(double a,double b){ return a+b;}char add(char a,char b){ return a+b;} int main(){ cout<<...
2019-05-25 16:45:18
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转载 c++中运算符的重载
程序1.cpp#include<iostream.h>int main(){ int a=3,b=2; cout<<a+b<<endl; return 0;}上面的程序中定义了两个整形变量a和b。并输出两个整形变量之和程序2.cpp#include<iostream>using namespace std; c...
2019-05-25 16:38:36
966
转载 c++虚函数的学习
1.虚函数#include<iostream.h> class Base{public: void print() { cout<<"Base"<<endl; }}; class Son:public Base{public: void print() { cout<<"Son"<<endl; ...
2019-05-25 16:31:18
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转载 计算机科学中最重要的32个算法
原文地址http://www.infoq.com/cn/news/2012/08/32-most-important-algorithms奥地利符号计算研究所(Research Institute for Symbolic Computation,简称RISC)的Christoph Koutschan博士在自己的页面上发布了一篇文章,提到他做了一个调查,参与者大多数是计算机科学家,他请这...
2019-05-25 16:09:20
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转载 转 lua下 string 和table 互转 (经过测试ok)
--table to string 序列化function serialize(obj) local lua = "" local t = type(obj) if t == "number" then lua = lua .. obj elseif t == "boolean" then lua = lua .. tost...
2019-05-22 16:04:14
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转载 Lua中使用Json:table转json与json转table
Json.lua:------------------------------------------------------------------------------- JSON4Lua: JSON encoding / decoding support for the Lua language.-- json Module.-- Author: Craig Mason-Jon...
2019-05-15 15:34:32
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原创 lua各种排序算法
----获取系统时间,计算代码执行所花费的时间--以下代码经过vs2013验证--socket.gettime()获取的正是时间戳,精确度很高,单位是秒。小数点后面还有很多位,可以通过乘以1000这样的换算,得到微秒(ms)。--local socket = require "socket"local sort = class("sort")--local start_time ...
2019-04-26 16:17:59
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原创 cocos2d lua 播放动画功能
先在cocos studio 中设计好帧动画,需要单独的一个 csb然后在代码中调用 local node = cc.CSLoader:createNode("sk_jiesuan_action.csb") local action = cc.CSLoader:createTimeline("sk_jiesuan_action.csb") nod...
2019-03-23 20:10:52
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原创 cocos2d lua 将一张小图 九宫格拉伸的处理方法
先看效果图这是代码部分: self._sp = ccui.Scale9Sprite:create(create_chat("sk_talk459x400.png")) self._sp:addTo(self) self._sp:setContentSize(cc.size(459, 400))...
2019-03-23 16:18:27
1342
原创 bugly 上传so符号表提示 文件非法问题
有可能是bugly服务器问题,过段时间再试就好了,正常情况会 提示 制作中,然后提示 制作完成。
2018-09-30 21:50:14
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原创 Bugly从无到有的使用 (android)
1.首先在bugly官网创建账号,然后得到appid 这是官网网址:https://bugly.qq.com/v2/index2.在安卓项目下的libs文件夹下放置:bugly_agent.jar 和 bugly_crash_release.jar,然后在libs文件夹下创建 armeabi-v7a 文件夹,并在里面放置 libBugly.so3.为放置被混瑶,在 progu...
2018-09-26 23:50:11
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转载 iOS工具——Xcode9无证书真机调试
转:https://www.cnblogs.com/mukekeheart/p/8567004.html 经过验证,可以,特别注意的是这条:二. 配置工程1. 自定义bundle id开始真机调试(创建新bundle id—未被其他team使用过)系统会自动repair产生provision文件 ,这里需要说明一下的就是 如果我们是从网上下载的demo,这里的bundle...
2018-08-02 01:23:43
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原创 cocos2d-x-3.17 之Mac系统Xcode环境搭建教程
Mac上搭建iPhone的开发环境一、开发环境1.下载源码:http://www.cocos2d-x.org/download/自行解压到桌面 2.创建HelloWorld项目 a.打开“终端” b.输入以下命令 cd /Users/用户名/Desktop/cocos2d-x-3.17/...
2018-07-31 01:27:29
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原创 架设网狐服务器有时遇到的2个问题
上诉问题可能是 sql server配置的问题,TCP/IP 是否启用有时候会遇到网站架设好,但是远程用户打不开的情况,如果在本地调试,可以将防火墙临时关闭,如放在服务器上,需要添加指定的端口到防火墙...
2018-06-27 22:04:17
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原创 解决error C2065:"..."未声明的标识符,C2065:语法错误: 标识符“...”
网狐项目工程中有时候会出现 C2065错误,一般情况下有可能是 项目工程配置出错只需要选择 Visual Studio 2013(v120) 就可以了
2018-06-21 22:03:01
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原创 lua 自己实现位运算
--转2进制function numberToBits(src) local result = {} local bitLen = 32 for i = 1, bitLen do result[i] = src % 2 src = math.floor(src / 2) end return result end...
2018-05-17 11:58:33
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转载 cocos lua 创建替换图片
转:https://www.cnblogs.com/SkyflyBird/p/7809675.html关于Sprite或ImageView 创建图片或替换图片,使用cocos 2dx 3.10 lua:一,sprite相关-- 通过指定的某张图片创建local sprite = cc.Sprite:create("**.png")-- 通过创建纹理缓存来创建local sprite = cc.Sp...
2018-05-16 18:34:40
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转载 Mac 系统重新安装的几种方法
转:https://blog.csdn.net/feibozhulang/article/details/43734109方法1: 在线下载重装1. 关闭电脑,同时按住 command option R,然后开机,直到看到屏幕上出现一个地球才松开键盘上的键;2. 如果尚未联网, 地球下面会出现下拉菜单让您选择网络 , 联网之后开始读取进度条;3. 进度条走完后电脑会重启,进入 “OS X 实用工具...
2018-05-11 22:17:00
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原创 网狐精华版搭建教程之客户端搭建
1.客户端代码结构 编译生成2.客户端 打开本地调试模式3.客户端 ip地址修改4.客户端 第一次启动界面5.客户端 大厅界面效果6,客户端启动效果 之创建 牛牛房间7.客户端启动 之游戏设置界面8.客户端启动之 子游戏界面所有代码结构...
2018-04-07 23:07:08
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原创 网狐精华版搭建教程之服务端搭建
1.执行服务端数据库脚本2.执行配置工具,生成 ServerParameter.ini3.服务端目录结构4.服务端代码编译5.服务端生成的dll6.服务端启动顺序7.最终代码目录结构
2018-04-07 22:55:32
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原创 网狐精华版搭建教程之web网站搭建
一、安装visual studio 2008,在百度就能搜索到下载地址,在教程最后,会给大家包括所有工具在内的集成包。因为visual studio 2008体积比较大,而且安装过程很漫长,在这里不做安装演示。百度有很多关于它安装的过程的教程,其实很简单,就是下一步就行了。二、执行网狐数据库一键安装脚本然后打开数据库,就能看到如下图所示至此,数据库相关方面已经配置完成,接下来进入网站的搭建流程:三...
2018-04-01 22:02:41
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转载 LINUX 查看硬件配置命令
系统 # uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息 # head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本 # cat /proc/cpuinfo # 查看CPU信息 # hostname # 查看计算机名 # lspci -tv # 列出所有PCI设备 # lsusb -tv # 列出所有USB设备 # lsmod # 列
2017-10-22 20:54:57
2702
转载 Android SDK Manager 更新代理配置
启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择「Tools」、「Options...」,弹出『Android SDK Manager - Settings』窗口;在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,在「HTTP Proxy Server」和「HTTP Proxy Port」输入框内填入 mirrors.neusoft.ed
2017-08-17 13:48:51
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原创 对一个数组的数进行 去重
int n = 11;int a[] = { 1, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 5, 5 };n = unique(a, a + n) - a;//使用STL自带去重函数,返回值为最后一个元素的位置(地址)for (int i = 0; i cout }
2016-11-11 18:44:54
2996
原创 centos下 c++连接mysql数据库(坑)
一开始真是各种坑安装了mysql-server , mysql-client, mysql-devel查找了mysql的位置 :locate mysql.h最后得手动连接头文件和库文件[root@localhost mysql0322]# g++ -I /usr/include/mysql -L /usr/lib/mysql main.cpp mydb.c
2016-11-06 22:46:33
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原创 MFC下读取 ini文件的数值 (GetCurrentDirectory, GetPrivateProfileInt )
1.文件名:Server.ini2.文件内容[RoomSet]//游戏人数设置PlayerCount=2//客户端底分显示ShowBaseScore=03.读取配置文件信息TCHAR szPath[MAX_PATH] = TEXT("");GetCurrentDirectory(sizeof(szPath), szPath);TCHAR szFi
2016-11-02 16:31:23
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原创 SQLite使用(1)
1.引用头文件#include "./SQLite/sqlite3.h"2.定义变量sqlite3 *database;3.创建/打开一个本地文件作为数据库存储int result = sqlite3_open(“文件路径+文件名”, &database);if (result != SQLITE_OK){database = NULL;
2016-11-02 16:06:43
1001
Cocos2d-JS中使用Cocos Studio资源02:登录界面
2015-08-11
websocket,cpp,html5,json
2015-05-22
bugly_jar,bugly_agent.jar, bugly_crash_release.jar , libBugly.so
2018-09-26
openGL超级全的库,有GL.h、GLAUX.h/lib、GLU.h/dll等等十多个文件,超级全
2015-12-30
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