JAVA NIO相对于Old IO APIs 有非常大的改进,但是使用NIO是受限制的。有些是设计问题,有些是缺陷导致,而netty已经解决了这些问题。
①跨平台与兼容性
NIO算是底层的APIs需依赖奥佐系统的IO APIs。但Jvava NIO发现在不同系统平台会出现问题。大量测试也耗不少时间;NIO2只支持JDK1.7+,而且没提供DatagramSocket,故NIO2不支持UDP协议。
而Netty提供统一接口,同一语句无论在JDK6.X 还是JDK7.X 都可运行,无需关心底层架构功能!
②JAVA NIO的ByteBuffer构造函数私有,无法扩展。Netty提供了自己的ByteBuffer实现,通过简单APIs对其进行构造、使用和操作,一此解决NIO的一些限制。
③NIO对缓冲区的聚合与分散操作可能会导致内存泄漏。
直到JDK1.7才解决此问题。
④压碎著名的Epoll缺陷。
Linux-like OSs的选择器使用的是epoll-IO事件通知工具。这是一个在操作系统以异步方式工作的网络stack.Unfortunately,即使是现在,著名的epoll-bug也可能会导致无效的状态的选择和100%的CPU利用率。要解决epoll-bug的唯一方法是回收旧的选择器,将先前注册的通道实例转移到新创建的选择器上。
这里发生的是,不管有没有已选择的SelectionKey,Selector.select()方法总是不会阻塞并且会立刻返回。这违反了Javadoc中对Selector.select()方法的描述,Javadoc中的描述:Selector.select() must not unblock if nothing is selected. (Selector.select()方法若未选中任何事件将会阻塞。)
NIO中对epoll问题的解决方案是有限制的,Netty提供了更好的解决方案。
下面是epoll-bug的一个例子:
…
while (true) {
int selected = selector.select();
Set<SelectedKeys> readyKeys = selector.selectedKeys();
Iterator iterator = readyKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
…
…
}
}
…
The effect of this code is that the while loop eats CPU:
这段代码的作用是while循环消耗CPU:
…
while (true) {
}
…
该值将永远是假的,代码将持续消耗你的CPU资源。这会有一些副作用,因为CPU消耗完了就无法再去做其他任何的工作。
这些仅仅是在使用NIO时可能会出现的一些问题。不幸的是,虽然在这个领域发展了多年,问题依然存在;幸运的是,Netty给了你解决方案。