Netty是基于NIO实现的?Netty都是异步的?彻底记住什么是Netty

本文介绍了Netty是一个基于Java NIO的高性能网络通信框架,详细阐述了Netty的基本概念,包括Channel、ChannelPipeline、ChannelHandler和ChannelHandlerContext之间的关系,以及Netty的线程模型,如Reactor单线程模型、多线程模型和主从Reactor多线程模型。此外,还通过实例展示了如何使用Netty创建Http服务器和客户端。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Netty 简介

Netty 是基于 Java NIO 的异步事件驱动的网络应用框架,使用 Netty 可以快速开发网络应用,Netty 提供了高层次的抽象来简化 TCP 和 UDP 服务器的编程,但是你仍然可以使用底层的 API。

Netty 的内部实现是很复杂的,但是 Netty 提供了简单易用的API从网络处理代码中解耦业务逻辑。Netty 是完全基于 NIO 实现的,所以整个 Netty 都是异步的。

Netty 是最流行的 NIO 框架,它已经得到成百上千的商业、商用项目验证,许多框架和开源组件的底层 rpc 都是使用的 Netty,如 Dubbo、Elasticsearch 等等。下面是官网给出的一些 Netty 的特性:

设计方面

  • 对各种传输协议提供统一的 API(使用阻塞和非阻塞套接字时候使用的是同一个 API,只是需要设置的参数不一样)。
  • 基于一个灵活、可扩展的事件模型来实现关注点清晰分离。
  • 高度可定制的线程模型——单线程、一个或多个线程池。
  • 真正的无数据报套接字(UDP)的支持(since 3.1)。

易用性

  • 完善的 Javadoc 文档和示例代码。
  • 不需要额外的依赖,JDK 5 (Netty 3.x) 或者 JDK 6 (Netty 4.x) 已经足够。

性能

  • 更好的吞吐量,更低的等待延迟。
  • 更少的资源消耗。
  • 最小化不必要的内存拷贝。

安全性

  • 完整的 SSL/TLS 和 StartTLS 支持

对于初学者,上面的特性我们在脑中有个简单了解和印象即可, 下面开始我们的实战部分。

二、一个简单 Http 服务器

开始前说明下我这里使用的开发环境是 IDEA+Gradle+Netty4,当然你使用 Eclipse 和 Maven 都是可以的,然后在 Gradle 的 build 文件中添加依赖 compile 'io.netty:netty-all:4.1.26.Final',这样就可以编写我们的 Netty 程序了,正如在前面介绍 Netty 特性中提到的,Netty 不需要额外的依赖。

第一个示例我们使用 Netty 编写一个 Http 服务器的程序,启动服务我们在浏览器输入网址来访问我们的服务,便会得到服务端的响应。功能很简单,下面我们看看具体怎么做?

首先编写服务启动类

public class HttpServer {
    public static void main(String[] args) {
        //构造两个线程组
        EventLoopGroup bossrGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //服务端启动辅助类
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
 
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
            .channel(NioServerSocketChannel.class)
            .childHandler(new HttpServerInitializer());
 
            ChannelFuture future = bootstrap.bind(8080).sync();
            //等待服务端口关闭
            future.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            // 优雅退出,释放线程池资源
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

在编写 Netty 程序时,一开始都会生成 NioEventLoopGroup 的两个实例,分别是 bossGroup 和 workerGroup,也可以称为 parentGroup 和 childGroup,为什么创建这两个实例,作用是什么?可以这么理解,bossGroup 和 workerGroup 是两个线程池, 它们默认线程数为 CPU 核心数乘以 2,bossGroup 用于接收客户端传过来的请求,接收到请求后将后续操作交有 workerGroup 处理。

在这里我向大家推荐一个架构学习交流群。交流学习群号:747981058 里面会分享一些资深架构师录制的视频录像:有Spring,MyBatis,Netty源码分析,高并发、高性能、分布式、微服务架构的原理,JVM性能优化、分布式架构等这些成为架构师必备的知识体系。

接下来我们生成了一个服务启动辅助类的实例 bootstrap,boostrap 用来为 Netty 程序的启动组装配置一些必须要组件,例如上面的创建的两个线程组。channel 方法用于指定服务器端监听套接字通道 NioServerSocketChannel,其内部管理了一个 Java NIO 中的ServerSocketChannel实例。

channelHandler 方法用于设置业务职责链,责任链是我们下面要编写的,责任链具体是什么,它其实就是由一个个的 ChannelHandler 串联而成,形成的链式结构。正是这一个个的 ChannelHandler 帮我们完成了要处理的事情。

接着我们调用了 bootstrap 的 bind 方法将服务绑定到 8080 端口上,bind 方法内部会执行端口绑定等一系列操,使得前面的配置都各就各位各司其职,sync 方法用于阻塞当前 Thread,一直到端口绑定操作完成。接下来一句是应用程序将会阻塞等待直到服务器的 Channel 关闭。

启动类的编写大体就是这样了,下面要编写的就是上面提到的责任链了。如何构建一个链,在 Netty 中很简单,不需要我们做太多,代码如下:

public class HttpServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = sc.pipeline();
        //处理http消息的编解码
        pipeline.addLast("httpServerCodec", new HttpServerCodec());
        //添加自定义的ChannelHandler
        pipeline.addLast("httpServerHandler", new HttpServerHandler());
    }
}

我们自定义一个类 HttpServerInitializer 继承 ChannelInitializer 并实现其中的 initChannel方法。

ChannelInitializer 继承 ChannelInboundHandlerAdapter,用于初始化 Channel 的 ChannelPipeline。通过 initChannel 方法参数 sc 得到 ChannelPipeline 的一个实例。

当一个新的连接被接受时, 一个新的 Channel 将被创建,同时它会被自动地分配到它专属的 ChannelPipeline。

ChannelPipeline 提供了 ChannelHandler 链的容器,推荐读者仔细自己看看 ChannelPipeline 的 Javadoc,文章后面也会继续说明 ChannelPipeline 的内容。

Netty 是一个高性能网络通信框架,同时它也是比较底层的框架,想要 Netty 支持 Http(超文本传输协议),必须要给它提供相应的编解码器。

所以我们这里使用 Netty 自带的 Http 编解码组件 HttpServerCodec 对通信数据进行编解码,HttpServerCodec 是 HttpRequestDecoder 和 HttpResponseEncoder 的组合,因为在处理 Http 请求时这两个类是经常使用的,所以 Netty 直

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