XMPP的基本结构
XMPP是一个典型的C/S架构,而不是像大多数即时通讯软件一样,使用P2P客户端到客户端的架构,也就是说在大多数情况下,当两个客户端进行通讯时, 他们的消息都是通过服务器传递的。采用这种架构,主要是为了简化客户端,将大多数工作放在服务器端进行
XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生
服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能
网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等
基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML流
XMPP工作原理
1.节点连接到服务器
2.服务器利用本地目录系统中的证书对其认证
3.节点指定目标地址,让服务器告知目标状态
4.服务器查找、连接并进行相互认证
5.节点之间进行交互
XMPP是C/S客户服务器结构,所有的数据都需要通过服务器进行中转。
XMPP的服务器和手机必须在一个网络上。
XMPP的网络环境
XMPP的环境搭建:
1. 1. Openfire->XMPP的服务器,基于java
负责用户登录,注册,发送消息。。。XMPP日常的功能
1> 首先安装JDK,因为java的程序是运行在虚拟机上的,没有jdk,就没有虚拟机
2> 安装Openfire
3> 打开管理控制器,进入管理页面 http://localhost:9090
===> 告一段落
2. 数据库->MySQL
负责保存用户记录
1> 安装MySQL
2> 重新打开系统偏要面板,能够看到MySQL的图标
3> 启动服务器
4> 设置MySQL的“管理员密码”
原因:MySQL安装完成后,没有管理员密码,同时禁止从网络访问MySQL
openfire 的默认管理地址
http://localhost:9090/setup/index.jsp