Go语言项目(kingshard)性能优化实例剖析

kingshard性能优化网络篇

最近kingshard的功能开发节奏慢了许多。一方面是工作确实比较忙,另一方面是我觉得kingshard的功能已经比较完善了,下一步的开发重点应该是性能优化。毕竟作为一个MySQL proxy,如果转发SQL的性能很差,再多的功能都无济于事。所以这个周末一直宅在家里优化kingshard的转发性能。经过两天的探索发现,将kingshard的转发SQL性能提升了18%左右,在这个过程中学到了一下知识。借此机会分享一下,同时也是督促一下自己写博客的积极性。:)

1. 发现kingshard的性能瓶颈

首选,对kingshard进行性能优化,我们必须要找到kingshard的性能瓶颈在哪里。Go语言在性能优化支持方面做的非常好,借助于go语言的pprof工具,我们可以通过简单的几个步骤,就能得到kingshard在转发SQL请求时的各个函数耗时情况。

1.1 环境搭建

根据kingshard使用指南搭建一个kingshard代理环境。我是用macbook搭建的环境,硬件参数如下所示:

CPU: 2.2GHZ * 4
内存:16GB
硬盘: 256GB

1.2 性能测试步骤

具体步骤如下所述:

1.获取一个性能分析的封装库

go get github.com/davecheney/profile

2.在工程内import这个组件

3.在kingshard/cmd/kingshard/main.go的main函数开始部分添加CPU监控的启动和停止入口

func main() {
	defer profile.Start(profile.CPUProfile).Stop()
	fmt.Print(banner)
	runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
	flag.Parse()
	....
}

4.重新编译工程, 运行kingshard

./bin/kingshard -config=etc/ks.yaml

5.kingshard启动后会在终端输出下面一段提示:

2015/10/31 10:28:06 profile: cpu profiling enabled, /var/folders/4q/zzb55sfj377b6vdyz2brt6sc0000gn/T/profile205276958/cpu.pprof

后面的路径就是pprof性能分析文件的位置,Ctrl+C中断服务器

6.这时候用sysbench对kingshard进行压力测试,得到QPS(有关sysbench的安装和使用,请自行Google解决)。具体的代码如下所示:

sysbench --test=oltp --num-threads=16 --max-requests=160000 --oltp-test-mode=nontrx --db-driver=mysql --mysql-db=kingshard --mysql-host=127.0.0.1 --mysql-port=9696 --mysql-table-engine=innodb --oltp-table-size=10000 --mysql-user=kingshard --mysql-password=kingshard --oltp-nontrx-mode=select --db-ps-mode=disable run

得到如下结果:

OLTP test statistics:
    queries performed:
        read:                            160071
        write:                           0
        other:                           0
        total:                           160071
    transactions:                        160071 (16552.58 per sec.)
    deadlocks:                           0      (0.00 per sec.)
    read/write requests:                 160071 (16552.58 per sec.)
    other operations:                    0      (0.00 per sec.)

Test execution summary:
    total time:                          9.6705s
    total number of events:              160071
    total time taken by event execution: 154.4474
    per-request statistics:
         min:                                  0.29ms
         avg:                                  0.96ms
         max:                                 14.17ms
         approx.  95 percentile:               1.37ms

Threads fairness:
    events (avg/stddev):           10004.4375/24.95
    execution time (avg/stddev):   9.6530/0.00

  • 按照上述步骤测试三次(16552.58,16769.72,16550.16)取平均值,得到优化前kingshard的QPS是:16624.15

  • 按照上述步骤,直连MySQL。测试直连MySQL的QPS,同样测试三次QPS(27730.90,28499.05,27119.20),得到直连MySQL的QPS是:27783.05。

  • 从上述数据可以计算出kingshard转发SQL的性能是直连MySQL的59%左右。

7.将cpu.prof拷贝到bin/kingshard所在位置

8.调用go tool工具制作CPU耗时的PDF文档

go tool pprof -pdf ./kingshard cpu.pprof > report.pdf

2. 性能测试报告分析

通过上述命令,可以生成压测期间主要函数耗时情况。从report来看,主要的耗时在TCP层数据包的收发上面。那我们应该主要考虑如何优化TCP层数据的收发方面。优化TCP传输效率,我首先想到了减少系统调用,每个数据包传输尽量多的数据。

在通过 TCP socket 进行通信时,数据都拆分成了数据块,这样它们就可以封装到给定连接的 TCP payload(指 TCP 数据包中的有效负荷)中了。TCP payload 的大小取决于几个因素(例如最大报文长度和路径),但是这些因素在连接发起时都是已知的。为了达到最好的性能,我们的目标是使用尽可能多的可用数据来填充每个报文。当没有足够的数据来填充 payload 时(也称为最大报文段长度(maximum segment size) 或 MSS),TCP 就会采用 Nagle 算法自动将一些小的缓冲区连接到一个报文段中。这样可以通过最小化所发送的报文的数量来提高应用程序的效率,并减轻整体的网络拥塞问题。

由于这种算法对数据进行合并,试图构成一个完整的 TCP 报文段,因此它会引入一些延时。但是这种算法可以最小化在线路上发送的报文的数量,因此可以最小化网络拥塞的问题。但是在需要最小化传输延时的情况中,GO语言中Sockets API 可以提供一种解决方案。就是通过:

func (c *TCPConn) SetNoDelay(noDelay bool) error

这个函数在Go中默认情况下,是设置为true,也就是未开启延迟选项。我们需要将其设置为false选项,来达到每个数据包传输尽量多的数据,减少系统调用的目的。

2.1 代码修改和性能测试

发现了性能瓶颈以后,修改proxy/server/server.go文件中的newClientConn函数和backend/backend_conn.go中的ReConnect函数,分别设置client与kingshard之间的连接和kingshard到MySQL之间的连接为最小化传输延时。具体的代码修改可以查看这个commit

修改后我们利用sysbench重新测试,测试命令和上述测试一致。得到的结果如下所示:

OLTP test statistics:
    queries performed:
        read:                            160174
        write:                           0
        other:                           0
        total:                           160174
    transactions:                        160174 (21291.68 per sec.)
    deadlocks:                           0      (0.00 per sec.)
    read/write requests:                 160174 (21291.68 per sec.)
    other operations:                    0      (0.00 per sec.)

Test execution summary:
    total time:                          7.5228s
    total number of events:              160174
    total time taken by event execution: 119.9655
    per-request statistics:
         min:                                  0.26ms
         avg:                                  0.75ms
         max:                                 10.78ms
         approx.  95 percentile:               1.13ms

Threads fairness:
    events (avg/stddev):           10010.8750/38.65
    execution time (avg/stddev):   7.4978/0.00

测试三次得到的QPS为:21291.68,21670.85,21463.44。 相当于直连MySQL性能的77%左右,通过这个优化性能提升了18%左右

总结

通过这篇文章,介绍了通过Go语言提供的pprof对kingshard进行性能分析的详细步骤。对于其他Go语言项目也可以通过类似步骤生成性能报告文档。性能优化的关键是发现性能瓶颈,再去找优化方案。有时候简单的优化,就可以达到预想不到的效果,希望本文能给Go开发者在性能优化方面提供一个思路。最后打个广告:kingshard作为一个支持sharding的开源MySQL中间件项目,目前已经比较稳定了,且经过性能优化后,转发SQL的性能提升了不少。后续我还会在锁和内存方面对kingshard进行优化,敬请期待。

github: https://github.com/flike/kingshard

OSC: http://git.oschina.net/flikecn/kingshard

转载于:https://my.oschina.net/flikecn/blog/525024

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