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转载 oc 的响应者链

当你设计一个app的时候,可能会有这样的场景,你想动态的去响应一个事件。例如,在屏幕上的一个触摸事件可能在不同的对象中都发生,并且你不得不决定由哪一个对象来响应这个事件并且尝试去理解怎么样的一个对象接收了到这个事件。 当一个常见的用户事件发生的时候,UIKit会创建一个事件对象Event O...

2016-08-29 16:41:00 159

转载 oc 的runLoop

我们一般程序就是执行一个线程,是一条直线.有起点终点.而runloop就是一直在线程上面画圆圈,一直在跑圈,除非切断否则一直在运行。网上说的比喻很好,直线就像昙花一现一样,圆就像OS,一直运行直到你关机为止。 iOS中的Run loop: 1,每个线程都对应一个...

2016-08-29 16:32:00 57

转载 oc内存管理机制

引用计数器简介 每一个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,当对象的引用计数器为0时,那么这个对象就好被回收。系统判断对象是否要被回收就是根据引用计数器。 !引用计数器占用4个字节。 引用计数器的作用: *当使用alloc、new或者copy创建一个对象...

2016-08-29 16:23:00 62

空空如也

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